"Until Dawn" (videojuego) da el salto a la gran pantalla
Si no fuera porque el videojuego ya es una película en si, de hecho con actores conocidos (Rami Malek o Hayden Panettiere). Hollywood literalmente tocando fondo.
Osea... La gracia del juego es precisamente que es una especie de película interactiva y van y la hacen película de verdad.
Me sorprende hasta haberme sorprendido.
Yo no entiendo la industria del cine. Hace poco vi Napoleon y me Arecibo una barbaridad como ven la peli y dicen "Si, publica, está todo guay".
La película de la película xD de verdad que me flipa cómo gastan siempre el dinero en hacer adaptaciones que no ha pedido nadie... ah, pero las adaptaciones que pide la gente
La gracia del juego es la posibilidad de emprender diferentes caminos y el llamado "efecto mariposa", que una decisión cambie el curso de la historia.
Como no metan viajes temporales en la película...
Y por cierto, la historia del juego es bastante justita, otra cosa es que mole tomar diferentes opciones y ver que pasa.
No conocía ni el juego, de cuando es el juego??
La cara de Hayden Panettiere del banner de #1 tiene carita de cuando salía en Heroes, creo que años después acabó con problemas de sobrepeso tremendos..
#19 Si estos videojuegos fueran películas, pese a ser del género slasher ninguno de ellos llegaría al 5 en IMDB. Tanto las tramas como el guion y las actuaciones están muy por debajo ya no de los clásicos del género, sino hasta de slashers modernos como Terrifier, Happy Death Day, The Final Girls, X o The Blackening.
No es una cuestión de género, es cuestión de tener una idea base sin ningún tipo de gracia ni profundidad, unos actores que están a desgana para cobrar la paguita, unos guiones que parecen escritos por una IA pocha (normal que los actores ni se esfuercen) y una calidad cinematográfica mediocre.
Pero si la gracia de este juego era que cualquier decisión podía hacer morir a cualquier personaje. Como película es genérica de cojones.
#22 Está evaluado como videojuego y la nota viene porque fue una experiencia nueva que dejó a mucha gente con el culo torcido, pero no por su interesante historia o por sus complejos personajes sino por el hecho de ser un slasher en el que tu decides qué decisión gilipollas toman sus protas. Por eso está en la categoría de videojuegos y no en la de películas.
Si se evaluara como película, lo veo de 4,5 en el mejor de los casos. #22
#25 No es fácil, partimos de que el protagonista no tiene voz y trasladar eso a un lenguaje cinematográfico comercial está difícil. Además, que muchas de estas adaptaciones (lo mismo que HL3) son tan míticas que no van a convencer jamás.
#8 y aún pueden ir allá... pueden hacerla interactiva para tener todo el rato pendiente del mando de la TV para elegir "el destino" de los personajes.
o en el cine que los espectadores puedan pulsar un botón con la opción que quieren elegir... y que siga la trama según la más elegida XD