es flipante la facilidad que tienen para diseñar estas cosas
Lol, vodka para todos.
Mira que tiene que ser coñazo dibujar el mismo bicho en 32 posturas diferentes.
Aunque no lo haya seguido mucho, al final creo que me lo voy a pillar por 0.90$ que tengo en Paypal desde que validé la tarjeta muriéndose de asco.
Me siento una persona horrible poniendo el captcha xD
#456 Eso lo ha hecho notch esta mañana en un minuto, se supone que eso es solo para saber donde está situado todo y luego lo reemplazan con los gráficos buenos.
#455
Supongo que de pagar, es recomendable pagar como minimo un euro para conseguir claves de steam , por que seguro que le añaden alguna clave .
#467 no te creas que desde el minuto 1 van a estar en Steam, Valve tiene que validar el juego y dar su visto bueno. Muchos juegos indie no están por eso.
El dev de No time to explain lleva tiempo queriendolo añadir en Steam pero los de Valve no lo aceptan.
Sacado de reddit, de la reunion de hace unos minutos:
Doing my best to listen to the game ideas in the latest meetest. What I've picked up so far:
The game premise is that your main character can leave your base to kill bad guys to get resources, bring them back to your base and you will be able to buy stuff like robots, sentries, and turrets to defend your base against other bad guys/players and possibly go with you to collect more resources/attack the enemy.
Seems like they'll also be adding the ability to upgrade your sentires and robots to be more effective in combat. I don't know if you're catching all this already or not, but I 'll keep updating with as much as I can hear from the [sadly] low quality and low volume feed
Okay: summary of the last meeting.
The player can use the resources they get by destroying neutral monsters to build towers, rails, and walls. The rails will guide drones to pick up treasure, the walls will be used to defend the rails/towers. Towers are used to defend your rails and drones while the drones follow your rails back to the base. The enemy player can destroy all three of these.
This is all they've agreed on so far, and have just went back to coding to test it all out in theory for a while.