#19 Eso que escribes en tu linea de comandos no hace nada
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_Line_Options
Mira GoldSource Games y ahi tienes los comandos posibles.
#25 el ping no depende ni de la subida ni de la bajada. Es la distancia entre tu casa y el router del servidor que quieras conectarte.
Se envia un pequeño paquete hasta destino y se espera la respuesta. El tiempo que tarda es el ping.
Si tienes contratado 256k o 50MB lo envia de una sola vez (solo envias un paquete de 32 BITS en el ping), por lo que el PING no te cambia. Solo cuando tienes que enviar grandes paquetes de informacion (en el juego del cs normalmente se tienen puntas de 200k de bajada aproximadamente como maximo). La mayoria de ADSL tienen bajadas superiores a ese valor. En la subida (vuestra subida) se calcula que la media es de unos 35k los que necesita el cs.
Si cambias de compañia, el ping te puede cambiar ya que pasa por diferentes "rutas" (nodos)
Si en la misma compañia cambias la contratacion, si separan sus lineas segun contratacion, o sea los de 12 mb que pasen por este switch, los de 50 mb por este otro, etc, puedes tener pequeñas variaciones, pero muy pequeñas, pero solo porque cambian la ruta.
Definicion wikipedia :
"se utiliza para medir la latencia o tiempo que tardan en comunicarse dos puntos remotos, y por ello, se utiliza el término PING para referirse al lag o latencia de la conexión en los juegos en red"
Fuente :
http://es.wikipedia.org/wiki/Ping
Por ultimo deciros que la ventaja de un ping bajo es que es mas estable, ya que tendra variaciones muy pequeñas al ser la distancia pequeña y la informacion con los servers sera mas fluida que uno que tiene ping 100. Esa es la ventaja, pero el juego compensa hasta 500ms de diferencia, salvo que en el server lo hayan configurado a un valor inferior.