Pues nada primer mapa facil para Navi
Ahora en inferno pienso que va a pasar al reves, paseo de HR a no ser que siga igual de enchufado Guardian
Pues nada primer mapa facil para Navi
Ahora en inferno pienso que va a pasar al reves, paseo de HR a no ser que siga igual de enchufado Guardian
Nunca entenderé esa diferencia entre un mapa y otro. Puedes ser más flojo en uno que en otro, pero como para pasar de perder 16-6 a ganar 6-16, no sé, me parece muy bestia.
No tiene nada que ver un mapa como dust2 que favorece claramente el juego de Guardian por ejemplo con el awp, que un mapa como inferno que es mucho más cerrado y favorece a los rifles.
Y creo que HR tiene mejores rifles que NaVi.
A priori inferno deberia ser de HR.... pero Na'Vi esta MUY MUY enchufado... por lo que veo un partido igualado y aunque me joda, a favor de Na'Vi, estan jugando de PM
#2522
Es bastante facil, va todo en nivel de entrenamiento junto con las tácticas empleadas en diversos mapas. Navi en mapas abiertos al tener un gran awp como Guardian tiene las de ganar en otros no tanto al ser tan cerrados.
#2529 Eso en 1.6 no pasaba, por eso me hace gracia xD. Pero me alegro de que así sea, más espectáculo.
Si un equipo era mejor, ni mapa ni hostias, ganaba.
#2534 Bueno...Eso no es así xD Lo que pasa es que en 1.6 se jugaban 3 mapas casi siempre: d2, inferno y nuke. Y todos los equipos se los tenían entrenados de pe a pa xD
#2538 El train de 1.6 era lo peor y por eso lo solían banear xD un 13-2 de ct era mal resultado por aquellos tiempos jajaja
Los buenos tiempos era cuando jugaban las cpl_ ...Ahí sí se veía más variedad de mapas y que equipos destacaban en cada uno.
HR ha parecido como que pasaba del mapa por completo, no han jugado a nada, vendiendo incluso posiciones de bomba, no se porqué me parece que no habian pensado en d2 y se habian preparado mejor los otros dos mapas.
Si hacen una buena primera mitad en el siguiente mapa creo que aun tienen posibilidades, sino obviamente los descarto para futuras bets, al menos, en LAN.