A proposito del post q ha puesto Peacemaker referente al brillo irreal, me gustaria saber los comandos y sus respectivos valores para q el CS tenga mucho mas brillo pero solo en las zonas oscuras, por ejemplo, en la demo de Demaco en la misma Media Vida en un partido en prodigy se nota.
Este brilla afecta mucho en mapas como prodigy, y me gustaria saber como conseguir q las sombras no lo fueran tanto.
Por cierto, con el Gamma no soluciono nada, porq el gamma baja o sube el brillo en general.
Gracias.
Juer q alguien mire el puto post q sino desaparece de la lista y ya no lo lee ni perry ni migo ni tigo... xDD
Asi se habla mas disfrutar del CS y menos VICIO
VICIO= persona q juega muxo a un juego y q solo kiere ganar ganar ganar siempre ganar, no van a divertirse solo van a ganar, "por q yo soy el mejor"!!! y como no kiero q me maten en sitios oscuros me lo pongo con brillo maximo, por q solo kiero vicio y no diversion.
Vamos eso creo yo, es mi razon, y lo q pienso.
Pero q me estas contando ??
Yo juego partidos en ese mapa y como tu comprenderas paso de q la gente me vea en la oscuridad y yo no vea una mierda... como tu comprenderas en un server publico me la trae flojisima, pero en un partido pos no.
Y si no vas a ayudarme y solo vas a criticar, no veo razon para q postees.
Na, aki la gente postear por postear, por lo menos alguien se podria dignar a mirar los posts del apartado cs-config !! xD
enga ayudemos a ayudar a este colega, todos a mantenerlo...
(de ke coño sirve si nadie ayuda???????)
Lo k realmente sube el brillo , es el gamma del monitor , mira a ver en boton derecho -> propiedades y busca administracion de color , o en las propiedades de tu tarjeta.
//-> GFX
//*********************************************
gl_dither "1"
brightness "1337.1337"
lightgamma "2.5"
texgamma "2"
gamma "3"
ex_interp "0.05"
gl_flipmatrix "0"
gl_lightholes "0"
gl_monolights "0"
gl_max_size "512"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
gl_spriteblend "0"
gl_cull "1"
gl_palette_tex "0"
gl_keeptjunctions "0"
gl_lightholes "0"
gl_picmip "0"
gl_playermip "1000"
gl_round_down "6"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"
gl_alphamin "0.25"
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap_linear"
ati_subdiv "2.0"
ati_npatch "1.0"
fps_max "100"
fps_modem "0"
- Toma, ai tienes una gran configuración gráfica a parte del brillo q ere lo q pedias
Debes de ponerla ugar, cerrar el CS y volverlo abrir para q veas el efecto, 1º lo veras mas oscuro...pero despues de cerrarlo y volverlo a ...