ola gente...me gustaria saber los bugs de algunos mapas...no por nada sino por curiosidad...gracias peña!!
Pues el unico que se explicarte es el de las csas de de_dust2 ala entrada de b entre las cajas tiras flahs y ciegas oscuro
en dust2, tirar una flash en la rendija de las cajas de maderas de b
en nuke, al subir las escaleras de ct con otro debajo traspasas el hierro
no me se ninguno mas
en dust2 lo de la caja de fuera de B que ciegas a todo oscuro
en dust en cajas de cT subir con ayuda de otro y andar por el aire
en cbble en base T la kaja de madera grande con ayuda de otro entrar en un "pasillo oskuro" que no tiene salida xD
en la caseta de nuke entre 2 jugadores uno encima del otro saltais y traspasas caseta, en assault lo mismo pero en la skina derexa de base de terro arriba, en la radio de nuke lo mismo..
Yo borraría este post.. bastantes lamers hay ya en el cs como para que encima lean esto y haya aún más :X
un bug que no hace daño pero es gracioso es en B de cbble,cerca de nexo si haces una torre de 3 o 4,puedes meterte dentro de la pared
en dust2 hay un bug que no conoce mucha gente y que es bastante recio , en la madera de base T que da hacia larga , si te pones a la izkierda justo en la eskina y miras en un lugar raro ( hay que tner bastante precision con la camara ) puedes ver atraves de una rendija que supongo que es lo que juntaria los mapa de bits de los framers o algo asi hay como una minirendija desde la cual se puede ver la caja esta grande que hay al otro lado de madera sin que te vean , de esta manera por ejemplo en un pracc puedes cubrir larga sin tener que asomar ni nada y ademas sabiendo cuando viene para salir disparando lOl
El bug de #12 es este: http://www.youtube.com/watch?v=kwHzqHYNMfY
A resoluciones mayores no se ve la caja de fuera, yo solo consigo ver la esquina de la caja interior a 1024x768
Bueno yo ahora probando un poco he llegado a ver la caja de fuera. De espectador igual ves algo mas porque no te restringe la movilidad del model.
Hace tiempo que no juego, sigue funcionando el de plantar en el borde de algo para que la bomba no pite?
Ayer entré a un server y uno diciéndonos a todos lo del bug de la dust2 xDD y yo hola? xDDD más de 8 personas allí probando xD.
ese bug de de_dust es muy tipico ya no se por donde hacias totem y subias arriba pero es como disparar a una pared las balas matan mucho menos , ahora ellos tampoco te dan a ti , ese bug da asco cuando juegas un DM y se ponen a subirse todos como gilipollas , bug tipico de servidores giris , como tmb es tipico de los giris jugar de_dust2 en 2on2 y cuando les pones una aztec dicen WTF?
bugs....
en dust2 a parte de los ya comentados... os falta 1 que es muy tipico... entrada de escaleras x dnd cubren los ct aciendo pie sube uno y ve todo larga...
en nuke en radio aciendo pie se atraviesa el techo y se va para arriba...
en train llendo por verde desde terro acia los ct la pared k ay llendo para los trenes tiras una he y si le das en un sitio justo traviesa la pared y explota en el tren de la pared de alante...
en train desde base ct en la ramplita k ay acia verde con awp puedes mirar si vienen x verde x debajo de las paredes se ven los pies....
y aora mismo no me acuerdo de mas...
bugs como el de dust2 en larga podeis ahorraroslos... los de fb y eso aun, porque se nota cuando lo utilizan, pero esos... vaya pocas luces hay por aqui..
de_nuke:
-subir a caseta con torre de 2
-subir a tejadillo encima de hangar con torre de 2
-subir tejado desde radio con torre de 2
-subir desde abajo a derecha ( al lado de rampa ) con
torre de 3
-subir al tejado de sniper con torre de 2
---> subir a princi desde misil con 2 ( hacen falta 3 en total )
** este bug es el mejor, te plantan y no saben como has llegado a princi **
hay algunos mas pero sin importancia
de_dust2
-bug grafico en A
-flashbug en b como ya se ha explicado
-subir de base CT a escas con torre de 3 o 4, no me acuerdo (este es bastante dificil pero le hemos hecho)
de_aztec
-subir con 2 a la caja de columnas segun sales de madera de terro-> se deforman los hitboxes
de_train
-en rampa de base mirar por debajo de la pared de 5
se ve una linea que permite ver los pies de los que van a salir de verdes
-tirar una flashbang y que se cuele por debajo de la pared hacia bomba de fuera
de_cpl_mill
-subir a suelo desde conductos en 2 puntos del mapa
cs_assault
-desde el respawn en pasarela encima de entrada principal tirarse al suelo antes de que acabe el freezetime
-subir a tejado con torre de 2
en nuke tirar la mitika flash ke vaya rodando por el suelo y cae en rampa, y ciegas toda la rampa arriba y abajo
qu yo sepa la de flash en cajas de medio de d2, la de escaleras ct de nuke con 2 traspasar el tejao si estais los 2 en caseta de nuke traspasais tb el teja si estais los 2 en nuke en la parte de arriba de los dusctos traspasar el tejao de los ductos, en assault cn 2 traspasais a la azotea en assault_upc con 2 persnas en rehenes subidos en la makina traspasas el techo y te vas por fuera de la pantalla nadando en d2 con 2 personas subes a la zona de escaleras y ves escaleras sin q los de escas te vean en d1 con 2 personas en base ct subidos en la caja de madera traspasas el techo transparente, en nuke si tiras flash por debajo de la en la caja de metalica ciegas toda la zona de metalica, defusar la c4 de hangar con una torre de 4 desde la zona metalica de enfrente de ventana de abajo y alguno mas habara por ahi q n me acuerde pero pilla esos por ahora