cl_observercrosshair 0 o 1

T

Hola querria saber que hace exactamente ese comando y si al 0 se puede usar en la ESL u otro tipo de torneo.

thx a los que respondan --|:D

NosFeR_

El qué hace no te sé decir, pero las normas de la ESL en la ladder 5on5 (por mirar una competición cualquiera de CS) creo que son claras:

Los siguientes valores de configuración tienen que ser usados:

  • cl_movespeedkey 0.52
  • cl_pitchspeed 225
  • cl_showevents 0
  • cl_pmanstats 0
  • cl_lc 1
  • cl_lw 1
  • d_spriteskip 0
  • gl_max_size 128 o mayor
  • gl_monolights 0
  • gl_picmip 0
  • gl_polyoffset 0 - 4 (Tienes que usar un valor que no resulte en el efecto “brillo”)
  • s_show 0
  • s_a3d 0
  • fastsprites 0
  • lightgamma 2.5
  • texgamma 2.0
  • net_graph 0 (Esta prohibido utilizar net_graph "1", "2", "3".)
  • cl_showerror 0

Yo ahí no veo ese comando, así que la ESL no tiene ninguna norma acerca de cómo lo puedes tener.

1 respuesta
koalas

#2 lo del gl_max_size el mas alto es 512?¿

1 respuesta
NosFeR_

#3 ni la más mínima idea xDD

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koalas

#4 esque siempre que reinstalo tengo el comando a 256 y se ve borroso los modelos y las armas a 512 se ve mas detallado

1 respuesta
LzO

#1 Si aplicamos la lógica y el sentido común, yo diría que ese comando es para activar/desactivar la mirilla cuando eres espectador/estas muerto con camara libre.

observer = observador
crosshair = mirilla...

Eustakiooo

Usando el buscador, el que sale a la punta arriba.. http://www.mediavida.com/foro/1/para-cl_observercrosshair-317507

caganer

#5 seguro que cuando reinstalas te pone el valor por defecto a 256 ?

A mi siempre se me ha puesto a 512 y este es el valor por default de valve.

Sirve para mejorar la definicion de los graficos

Si la textura (tamaño pixel) que esta cargando es superior a tu gl_max_size la readapta.

1 respuesta
koalas

#8 pues con mi pc nuevo.... se me pone por defecto a 256... cosa rara xD

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