// PARSEC
// >> ALIAS Y BINDS
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unbindall
unbindallmousekeyboard
alias afk1 "+forward; +moveleft; +left"
alias afk2 "-forward; -moveleft; -left"
alias "+nade" "+jump;-attack"
alias "-nade" "-jump"
alias "+awpshot" "slot3"
alias "-awpshot" "slot1"
alias "+bombd" "slot5"
alias "-bombd" "drop"
bind "1" "+awpshot"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "+bombd"
bind "5" "+nade"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "0" "slot10"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buymenu"
bind "c" "+voicerecord"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "drop"
bind "g"
bind "h"
bind "i" "sv_cheats 1"
bind "j" "exec autoexec.cfg"
bind "k" "exec entrenamiento.cfg"
bind "l"
bind "m" "teammenu"
bind "n"
bind "o" "sv_cheats 0"
bind "p"
bind "q"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+lookatweapon"
bind "w" "+forward"
bind "x" "+voicerecord"
bind "y" "messagemode"
bind "\" "toggleconsole"
bind "-" "host_timescale 4; phys_timescale 4"
bind "." "host_timescale 1; phys_timescale 1"
bind "," "host_timescale .25; phys_timescale .25"
bind "space" "+jump"
bind "tab" "+showscores"
bind "escape" "cancelselect"
bind "del" "kill"
bind "pause" "pause"
bind "shift" "+speed"
bind "alt" "noclip"
bind "ctrl" "+duck"
bind "kp_end" "buy ak47; buy m4a1"
bind "kp_downarrow" "buy vesthelm; buy vest"
bind "kp_leftarrow" "buy hegrenade; buy flashbang; buy smokegrenade"
bind "kp_5" "buy defuser"
bind "kp_minus" "volume 0"
bind "kp_plus" "volume 0.25; voice_enable 1"
bind "kp_enter" "volume 0.5; voice_enable 1"
bind "kp_home" "radio1"
bind "kp_uparrow" "radio2"
bind "kp_pgup" "radio3"
bind "kp_multiply" "voice_enable 0"
bind "mouse1" "+attack"
bind "mouse2" "+attack2"
bind "mouse3" "slot4"
bind "mwheelup" "invprev"
bind "mwheeldown" "invnext"
// bind kp_ins = 0
// bind kp_del = .
// bind kp_enter = enter
// bind kp_end = 1
// bind kp_downarrow = 2
// bind kp_pgdn = 3
// bind kp_leftarrow = 4
// bind kp_5 = 5
// bind kp_rightarrow = 6
// bind kp_home = 7
// bind kp_uparrow = 8
// bind kp_pgup = 9
// bind kp_slash = /
// bind kp_multiply = *
// bind kp_minus = -
// bind kp_plus = +
// >> CONEXION
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cl_interp 0
cl_interp_ratio 1
mm_dedicated_search_maxping "50" // busca partidas mm con pin 50 + ó -
rate 80000; cl_cmdrate 64; cl_updaterate 64 // servidores con tikrate 64
rate 128000; cl_cmdrate 128; cl_updaterate 128 // servidores con tikrate 128
// >> CROSSHAIR
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// punto
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshairdot "1"
cl_crosshairgap "0"
cl_crosshairsize "0"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairthickness "1"
cl_fixedcrosshairgap "0"
cl_crosshair_outlinethickness "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"
// pequeño
cl_crosshairalpha "255"
cl_crosshaircolor "5"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshaircolor_r "255"
cl_crosshaircolor_g "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_crosshairthickness "0.5"
cl_fixedcrosshairgap "-2.5"
cl_crosshair_outlinethickness "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"
// >> SENSIBILIDAD
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// 400 dpi
sensitivity 1.6
zoom_sensitivity_ratio_mouse 1
m_customaccel 0
m_customaccel_exponent 0
m_customaccel_max 0
m_customaccel_scale 0
m_forward 1
m_mouseaccel1 0
m_mouseaccel2 0
m_mousespeed 0
m_pitch 0.022
m_rawinput 1
m_side 0.8
m_yaw 0.022
// >> RENDIMIENTO
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cl_showpos 0 // Muestra la velocidad, coordenadas y angulo del jugador
cl_showfps 0 // Muestra los fps
net_graph 1 // Muestra el net_graph
net_graphpos 1 // Posicion del el net_graph (1 derecha, 2 centro, 3 izquierda)
net_graphheight 0 // Altura del panel de netgraph
net_graphproportionalfont 0 // Determina tamaNo del net_graph. 0 = pequeNo. 1 = grande
// >> FPS
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fps_max 132 // limita los frames por segundo del juego
fps_max_menu 132 // limita los frames por segundo del menu
r_drawtracers_firstperson 1 // 0 desactiva las balas trazadoras
r_cleardecals // limpia el mapa de balas, sangre etc
func_break_max_pieces 0 //
mat_queue_mode 2 //
r_eyegloss 0 //
r_dynamic 0 //
sys_antialiasing 0 //
// >> FOV
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cl_righthand 1 // 1 = Arma en la mano derecha 0 = Arma en la mano izquierda
viewmodel_fov 90 // Lo pegada que llevariamos el arma a la pantalla, cuanto mayor el numero mas separada
viewmodel_offset_x 1 // La posicion del arma, mas a la izquierda o la derecha, 2.5 lo mas a la derecha posible
viewmodel_offset_y 2 // La posicion del arma, mas pegada o mas alejada del cuerpo, 2.5 lo mas alejada
viewmodel_offset_z -2 // La posicion del arma, mas arriba o mas abajo, -2 lo mas baja posible
cl_bobamt_lat 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento lateral del arma cuando corres
cl_bob_lower_amt 5 // (min. 5) (max. 30) Movimiento del arma hacia abajo cuando corres
cl_bobamt_vert 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento del arma hacia arriba cuando corres
cl_bobcycle 2 // (min. 0.1) (max. 2) Frecuencia(velocidad) con la que el arma se mueve, mas frecuencia, menos movimiento
cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 // (min. 0.25) (max. 2) Movimiento del arma hacia la derecha cuando "pierdes precision". Ejem.: Cuando saltas
cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 // (min. 0.5) (max. 2) Movimiento del arma hacia la izquierda cuando ganas precision. Ejem.: Cuando te agachas
// >> TEXTOS DE AYUDA
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player_nevershow_communityservermessage 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
cl_disablehtmlmotd 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
cl_showhelp 0 // Oculta tips de ayuda
cl_autohelp 0 // 0 = No muestra textos de ayudas 1=Muestra texto de ayuda
cl_showloadout 0 // Toggles display of current loadout
gameinstructor_enable 0 // Oculta tips de ayuda
cl_showpluginmessages 0 // Evita que plughins del server te muestren mensajes
cl_disablefreezecam 1 // Deshabilita la imagen que se queda parada cuando te matan
// >> HUD
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hud_scaling 0.65 // escala del tamaNo del HUD
cl_color 1 // si esta disponible elige tu color en el radar en competitivo 0 = yellow , 1 = purple , 2 = green , 3 = blue , 4 = orange
cl_hud_color 1 // color del HUD 0 = default, 1 = white, 2 = light blue, 3 = dark blue, 4 = purple, 5 = red, 6 = orange, 7 = yellow, 8 = light green, 9 = turquois, 10 = pink
cl_hud_healthammo_style 1 // vida y chaleco con barra o sin ella
cl_hud_bomb_under_radar 0 // muestra la bomba en el HUD
cl_hud_background_alpha 0 // transparencia del HUD
cl_showloadout 1 // muestra siempre el inventario
cl_radar_scale 0.35 // Escala del radar
cl_hud_radar_scale 1.3 // tamaNo del radar respecto a la escala del HUD
cl_radar_icon_scale_min 0.4 // escala iconos del radar
cl_radar_always_centered 1 // 0 = no te coloca en el centro del radar
cl_teammate_colors_show 1 // En competitivo, 1 = muestran equipo en colores en el radar. 2 = muestre los colores y las letras. 0 = sin color ni letra
cl_hud_playercount_pos 0 // posicion de la lista de jugadores 0 = arriba , 1 = abajo
cl_hud_playercount_showcount 1 // 0 = lista de jugadores en forma de avatar , 1 = numero de jugadores vivos
// >> SONIDO
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// ignorerad // quita el chat y voces de la radio
volume 0.15 // Volumen general del juego
snd_musicvolume 0 // Volumen de la musica
snd_deathcamera_volume 0 // Volumen de la musica
snd_mapobjective_volume 0 // Volumen de la musica
snd_menumusic_volume 0 // Volumen de la musica
snd_roundend_volume 0 // Volumen de la musica
snd_roundstart_volume 0 // Volumen de la musica
snd_tensecondwarning_volume 0 // Volumen de la musica
cl_downloadfilter "nosounds" // No deja descargar sonidos de los servidores
bot_chatter "off" // Si hay bots en el servidor desabilita que les escuches todos los comandos de radio que usan
// >> GOTV
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// demoui // saca el controlador de demos
spec_show_xray 1 // 1 = activa los rayos X en el GOTV
cl_spec_follow_grenade_key 2 // tecla de recargar para seguir nades en el modo espectador
tv_nochat 1 // desactiva el chat en el GOTV
cl_spec_mode "4" // Camara default de espectador
// >> OTROS
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con_enable 1 // Activa la consola
cl_hideserverip 1 // 1 = Oculta tu IP
closeonbuy 1 // 1 = cierra el menu de compra tras comprar
cl_use_opens_buy_menu 0 // 1 = misma tecla de usar para comprar
ui_steam_overlay_notification_position bottomleft // posicion notificciones de steam abajo a la izquierda
cl_autowepswitch 0 // 0 = No cambia el arma automaticamente cuando la recoges del suelo. 1 = Si la cambia
cl_allowdownload 1 // 1 = Permite descargar mapas de los servers
cl_allowupload 0 // 0 = No permite la subida de archivos 1 = Permite la subida de archivos
cl_forcepreload 1 // Precargas el mapa antes de unirte
cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desactiva las armas aleatorias en Death Match
hud_showtargetid 1 // Muestra el ID del jugador al que esta apuntando
sv_grenade_trajectory_dash 2 // trayectoria de las granadas 1 = continua , 2 = discontinua
cl_loadout_colorweaponnames 0 // 0 = nombre de las armas blanco
god // modo dios
clear // limpia la consola
echo "exec autoexec.cfg cargado" // escribe en la consola