comando existe?

milos

wenas me gustaria saber si existe dicho comando q es q las armas las tengas a la derecha y el cuxillo a la izkerda..? y si es asi podrias decir el comand..

C

cl_lw 1/0
:D

ZJM003

casi ...

androide

nop

Dromac

se flipan todos con las demos de HLTV loco hahahahahhaha

Tusnal

pos si es verdad .... con el cl_lw y el cl_righthand lo puedes hacer

lo estuve provando y si sale .. suerte :D

siempre se aprende algo nuevo :)

Ri0Ga

es por el hltv :\

androide

#7

si fuese 1 bug ya estaria solucionado XD

r0rZ

con los hltv models no conseguiria esto? pregunto, porke no los he llevado nunca :S

ArcheR

pero como que no? Dios, que gente.

cl_ lw 0/1, como ha dicho #2.

A ver si aprendéis a informaros antes de hablar, ignorantes, no tengáis después que lavaros la boca con aguarrás.

DanGeRouS

#11 pasate a la 1.6 y lo pruebas gL chico no-ignorante

ArcheR

1.6 es la que juego yo y me funciona, de hecho lo tengo puesto, amigo sí-ignorante.

La_Puta_Poya

si, si k se puede

en tu mente

Tusnal

pos si es verdad .... con el cl_lw y el cl_righthand lo puedes hacer

lo estuve provando y si sale .. suerte :D

siempre se aprende algo nuevo :)

DanGeRouS

lol o que?

downer-

porpoco vas a poder acerlo s0rt (cl_lw dice jaja)

oto_cs

#10

no

virtualplay

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD ese comando porpoco tiene algo q ver con eso...

diAmONE

JAJA, no?

milos

PUES VALLA LO PONGO Y ES COMO SI LOS DISPAROS FUERAN MUCHO MAS LENTOS..XD

DanGeRouS

cl_lw 0/1

Esta variable indica como quien controla la manera en que son disparadas las armas. Si esta a 1, el cliente se encarga de mostrar el sonido y marcas de los disparos de esta manera cargas menos la conexión pero por contra lo que ves no tiene porque ser exactamente lo que sucede.
Si el valor está a 0cuando hayan disparos será el servidor el que indique donde ha impactado la bala y veremos la marca exáctamente donde ha dado.
En cualquier caso siempre es el servidor el que determina si una bala impacta en otro jugador o rehen y solo las animaciones y sonidos se ven determinados por este comando.
Si usas el cl_lw 0 debes poner el cl_lc a 0.

Fuente: http://www.media-vida.net/manuales.php?id=6