He leído un interesante artículo en los foros de hltv.org sobre cómo configurar los servidores de CSGO para una experiencia más similar al estilo clásico de CS.
Resumen:
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bullet tagging más parecido a CS (frenarse menos cuando te dan).
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Recompensa por muerte igual para todas las armas.
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Límite de dos FB y cuatro granadas en total.
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Mapas _se más de_nuke_ve.
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Más superficies atravesables.
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Eliminar efectos de postprocesado.
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Eliminar el efecto borroso (blur) en las mirillas.
No lo he podido probar pero desde luego algunos puntos parecen positivos para el juego competitivo. Sé que a algunos no les gustarán los cambios, pero hay que reconocer que la configuración por parte de Valve del modo competitivo es totalmente inexistente. Y si la comunidad y los torneos no se mueven ahora para crear una estándar de configuración o algún tipo de plugin, creo que Valve no lo va a hacer jamás.