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Pues yo llevo toda la tarde mixeando con un grupo de guiris y la verdad que los partidos han ido bastante bien...he tenido muy buen ping para estar jugando en un server guiri. Por cierto el mapa de nuke no se si esta terminado o no, pero abajo en punto no esta ni larga ni corta xDD
#3607 Si que esta larga pero ahora es corta xD. Y es así el mapa o eso espero, porque así mola, le da cierta ventaja a los terros si plantan en b, solo tienen q cubrir ductos y rampa.
Today's update has been postponed until Monday. Sorry but we need to sort out some issues.
Pues nada, seguiremos jugando train hasta el lunes xD
despues de leer a Richard en el articulo de Cadred.. me hago una pregunta..
Desde cuando el Counter ha sido un shooter realista?xD , con csgo dice el desarrollador que pretenden hacer un counter mas realista O_o.
#3611 desde 1999 concretamente
el cs 1.6 no se puede igualar porque es otro motor, pero nadie puede ver esto. asi que nada seguir soñando con que habra un cs 1.6 con mejores graficos vosotros a vuestra bola
P.D: Nada que ver tiene que me apetezca o no probar cs:go porcierto...
#3612 ???????
Ni el CSS ni el CS: 1.6 han sido nunca shooters realistas, es absurdo, ¿Quieres un shooter realista con motor source? Vete al Insurgency. Verás lo que es que te maten de un solo tiro de AK un tio que esta a 200 metros de ti, eso es REALISMO, muchos hablais sin tener ni puta idea, como siempre.
Tanto el cs como el css nunca han buscado el realismo, sino la diversión, ¿A caso es realista meterle a un tio 9 tiros de MP5 y que siga en pie?
Por no hablar del recoil de 1.6 por ejemplo, que la primera bala va recta y la segunda 150 metros más arriba, es cierto que las armas reales tienen recoil, pero NO TANTO, y finalmente ya de balas que atraviesan paredes de piedra gruesa pura ¿Eso es realismo? No amigo, eso es jugabilidad.
A ver si aprendemos a decir menos tonterías.
#3613 Tienes en todo razón por lo general,lo único las armas normales si que tienen ese rcoil o mal ( como ejemplo la cala )
otra cosa es que la persona sepa manejar-la y no lo parezca tan bruscamente
1.6 y css no tiene nada de realismo casi y el cs:go tampoco lo veo muy desenfocado en esa linea xD
#3613 yo estoy hablando de 1999 2000 , cuando nacio el CS. Y entonces SI era el juego mas real de aquella época, no te hablo de la actualidad,
encima te dan manitas xD jajajaj
Porcierto si hablas de realismo; en esa misma época, posteriormente al Counter-Strike, sacaron el Day of Defeat, es decir que dentro de una idea sacaron otra, pero antes estuvo y siempre estará Counter-Strike. Asi que fue el primer juego realista con armas reales, te guste o no te guste desde el año 1999 - 2000
todos los mods o juegos con esa tematica fueron posteriores. Nodigo que sea el mas realista, pero si fue el pionero. Tampoco digo que fuese el primer shooters a ver si nos entendemos...
#3618 cierto, Rainbow six, otro de aquella epoca, pero aun creo que fue posterior y todo
#3613 Cuando salio el 1.6 si pretendía ser realista. Y en aquella época era el shooter mas realista junto a Raimbow Six.
#3617 aquellos tiempos donde todos nosotros niñatos que eramos... con un puto juego yo no sabia hacer una puta partida :qq:
si quisieran que el cs fuera realista haber hecho como con soldier of fortune , que le disparas en un pie y se queda cojo o le arrancabas un brazo
Es como comparar al fifa con el pro... nada que ver xD
#3625 Esto es un foro de cs, asi que no tienes por que entrar en debate.