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VG 16 - 2 CKRAS en d2 pensaba que no tendria mucho que ver su nivel de css al de csgo pero veo que es lo de siempre
#1680 pues si tienes razón las texturas se ven identicas lo que hace que se vea mejor es la niebla y las sombras .lo que no pasa en mi no steam es eso de agacharte a distintas altura comparado con el steam y que el radar se ve identico al del steam. por cierto la gente que tiene no steam se abra dado cuenta de que de vez en cuando se actualiza por equivocacion o algo asi. cuando pusieron la awp mas lenta, si poneis las opciones del steam diferentes a las de no steam se cambiaba las del no steam a la misma opciones del steam y viceversa
#1685 ya lo habia leido solo estaba comparando...
#1684 Si no tienes ese radar ni te agachas que parece que estas tumbado es porque no tienes una de las primeras versiones del juego, ya te lo he dicho antes y has seguido sin leer #1664.
La versión que he usado es de las primeras, nada de radar-gps, te agachabas a ras de suelo, tenia solo 1 modelo por equipo, aún no existian nuke o inferno....
Protocol version 6
Exe version 1.0.0.11 (cstrike)
Exe build: 12:18:31 Nov 2 2004 (2187)
Hablando de texturas y demás... ¿A qué carajo viene la opción de ponerlas en "Alta" o "Muy alta" en el CSS? De diferencia NADA respecto a las anteriores.... ¿Alguien ha visto alguna diferencia? :o_o:
Me imagino que será que "Alta" es intermedia entre "Media" y "Muy alta" , porque si no no lo capto... Y tampoco, porque yo no veo diferencia entre ambas jajajajaja!
#1687 ¿DX -1 = DX 95? OH WAIT!!!!!!
#1689 ¿Qué tiene que ver el CS:S con el CS:GO? Vamos, porque ayer retransmitieron sobre el CS:GO y me meto para ver las opiniones, pero solo veo cosas del CS:S, cosa que no me interesa ya que soy de 1.6.. Quizás sea cosa mía.. no sé
#1688 Yo creo que es fácil comprenderle, nos metemos aqui para leer noticias sobre el csgo, no para hablar de los cambios que a habido en css, para eso estara el post de las actualizaciones...
#1691 Pues porque eran dos equipos de CSS, y estamos en el foro de CSS, si no te gusta, te vas al de 1.6, y abres un post.
#1691 Hasta cierto punto debes entender que se hagan comentarios con la evolución de estos juegos, por ahora CS:GO está en CSS por lo muy relacionado que está con este y la gente es libre de comentar como han ido cambiando las cosas.
Todos podemos ser capaces de enterder que ves nuevos comentarios y esperas algo más (aparte de que la beta privada será el 30 de este mes) sobre el CS:GO.
#1693 Pero si hacen showmatch entre equipos de CSS o si la gente quiere comparar, hasta cierto punto, la evolución de texturas en el CSS con lo que habrá en CSGO, debes entender que quieran comentarlo aquí.
Paciencia, que esto del CSGO va lento y nos impacientamos xd
La beta que la daran sin hacer nada? osea solo suerte y yata, las activaran en cuentas? o hay que hacer¿
Supuestamente, teniais que apuntarte hace unos meses en la página web oficial, ponias tu email rellenabas una encuesta y ha tener suerte
#1701 No soy un entendido, pero si realmente hiciste eso, vete cambiando tu pass...
Que yo sepa, las betas de csgo sólo las daban en grandes eventos en los que estaban presentando el juego.
Las del dota2 si que las daban según el método que tú dices.
#1702 Era la página oficial (puede que me este confundiendo con el Dota2) pero no tengo por que cambiar la password, por que solo habia que poner el email donde te ivan a invitar la beta.
#1705 En twitter han dicho: "eventually it will be an open beta."
Osea que finalmente si será abierta pero creo que no han dicho cuando.
#1706 mi bola de cristal dice que será publica dentro de 9 meses, es decir 15 días antes de sacarlo a la venta
#1707 El valve time puede que se aplique también al cierre de la beta y se alargue meses. Al fin y al cabo decían en los vídeos que querían hacer el juego con feedback de la comunidad y que todo era temporal y bla bla...