1.6 > SOURCE???? JAJAJAJAJ 16-3 16-0 jugando 0 horas. Ya vemos vuestro nivel un equipo que ha sido elegido solamente para csgo , los de aurora se aburren y estan echando el rato. TALUEGO trolls de 1.6
#34 lo iban a grabar de todas formas asi que supuestamente despues estara, eso dijeron por arenazero
Me gustaria ver a aguila y sus coleguis siendo atravesados desde taco en 1,6.
este juego es una mierda y just, estas to gordo cbron
#37 y a mi me gustaria ver a los de 1.6 en source, no te jodes, pero estamos hablando de csgo, puta cuenta fake
#37 me gustaria ver a x6 y aurora en un juego q no sea css y 1.6 , ooh...wait!! que han pillado igual xD, yo creo que hasta en crossfire o battlefield los resultados seria iguales
#40 tu has visto los partidos enserio crees que alguien jugaba serio? showmatch es la palabra
Vaya gilipoyeces se sueltan por aqui, lo de siempre.
Ha sido un "showmatch", nada mas, ninguno de los equipos se lo ha tomando en serio, es normal que Aurora fuera tan suelto a tener GO una mecanica mas parecia a Source que 1.6.
Siempre esta los tipicos que aprovechan cualquier para hacer discursiones absurdas de 1.6 vs Source.
#31 Se ve que controlas.
¿K3 o x6 han viciado a muerte, no? :palm:
Cada uno es bueno en su juego, es muy simple.
#45 Si estas acostumbrado a algo similar es normal destacar.
Yo me quedo con lo que dijo Mike en AZ:
Yo abro paraguas, pero voy a dar mi opinión personal, y no por ello tiene porque ser "la verdad" ni nada así.
Es normal que los de CSS ganen en CSGO a los de 1.6, lo primero es que vienen de Source y ya tienen una pequeña ventaja con el motor-fisicas...etc , yo juego al CSGO más que CSS en la actualidad y me parece un CSS v2.
Leer comentarios aquí que hablan de que no es nada parecido etc, apagar la pantalla y acostaros, xk si, recoil y algunas cosillas cambian (no jodas, si es "otro juego", es normal que no sea igual), pero la base de CSGO está con CSS, muchos ángulos son los mismos, cambios en los props de mapas pero el resto sigue casi igual.
El recoil es mucho más similar a CSS que CS 1.6, al menos para mi.
El día que los de 1.6 "buenos" se pasen realmente, con el tiempo lo veremos, pero los de CSS tienen ventaja en CSGO frente a los de 1.6 ahora al inicio, simplemente por costumbre del motor, porque pese a que haya ciertos cambios, hay muchas otras similitudes.
Los que realmente hayáis jugado a 1.6, CSS y CSGO como decís, no podéis soltar tales barbaridades como las que he leido por aquí. Pero bueno, esa es mi opinión.
Ya despues que cada fan opine lo que le salga de las pelotas.
:o Afirmo lo que dicen en #42 Torpe me contestaba por amigos mientras estaban en el server haciendo el panplinas tonces no creo que fuera mu serio, ni pa unos ni pa otros! Ya hemos visto el juego un poco mas, no le deis mas vueltas collons!
Saludos!
#47 solo aclarar una cosa....
La fisicas si son las de Source pero el recoil es de 1.6... Quizas en cuanto mapas es mas parecido al Source, pero decir que es un CSS2 es patinar un poco. Que admitan que han perdido y fuera.
CS:GO , CSS y 1.6 son 3 juegos parecidos pero con grandes diferencias...
#51 ¿Recoil de 1.6? Para nada, no tiene nada que ver ni con source ni con 1.6.
A dia de hoy el recoil de GO es una autentica basura.
Ninguno de los equipos le ha dado importancia al showmatch, Aurora estara pensando en la EPS/TLP y K3/X6 en la gune.
#54 Que los mapas salieran de 1.6 no significa que sean iguales, comprobado esta que no lo son.
Ya se sabe que hubiera caido bastante mierda si los equipos de 1.6 hubieran ganado a Aurora.
#47 la verdad es que si que patina el tal Mike, acaso los mapas de source no salieron de 1.6? al fin y al cabo csgo es una evolucion de estos 2 juegos con las "apariencias" de source y el recoil de 1.6 quien no quiera verlo es que es un fanboy total de 1.6, me hubiera gustado ver las reacciones si x6 o k3 le hubiese hecho algo a aurora xD, todo ha sido /cry
Siempre que se juega 1.6 vs css hay lios de estos, que pasada.
Nosotros nos tomamos el partido como un showmatch, sin preparar los mapas y sin jugar en equipo.
Ellos también y creo que se noto en los 3 equipos xD.
Nosotros ( Aurora ) nos hemos adaptado mejor parece. Supongo que sera por el motor gráfico que es parecido al del source pero tambien tengo que decir que el recoil se parece mas al 1.6.
#53 Tienes razon, nosotros solo tenemos en mente la EPS y la TLP. Y ellos obviamente que su prioridad sera la gamegune donde hay mucho dinero en juego.
Menos peleas y mas jugar. CSGO es el futuro parece xD.
#51 YONDAIME-SAMA ;d
#55 eso de que no jugasteis en equipo, dejame ponerlo en duda..era muy descarao que un poco de organizacion y tal si que habia (os saldria sin querer o lo que sea..) Ya que casi en ningun momento ibais cada uno a su bola por diferentes sitios del mapa. Aunque gente como ghosty iban trolleando con la rambo. Tambien es verdad que como tu dices se notaba que vosotros os adaptasteis mejor al csgo que los demas equipos.
#57 si si, que no te digo que no. Pero en todo momento X tiraba humo al apoyo, uno entraba hacia puto, el otro hacia bobinas, piter cubria banana y asi..De CT andaban mucho mas sueltos y a su aire pero aun asi siempre en su linea.
Hacíamos cosas standards como un equipo normal. Rollo standard y sobretodo rushes
Que aunque sea otro juego los mapas son parecidos y sabemos movernos y tal ....
#56 yo creo que la principal diferencia que hubo en el shotmatch es que a diferencia de los equipos de 1.6 , auroragaming tiene players como Ghost que te ahcen un kd de 3 sea Battlefield , cs , cod o cualquier shooter q le pongas delante , Tiene mucha experiencia Adaptándose*.
#60