#4558 ningún retraso, han sido 3 de pipas y la primera de armas cuando dijiste lo del coladero. Que además cache ultimamente es ultra terro, no hay ideas ya para cubrir de ct.
haber el mapa es ct que ellos tengan super tacticas para hacerlo terro es diferente.
Si tu juegas competitivo solo es mas facil ct por el hecho de que normalmente la no ser que juegues con colegas las tacticas son semi nulas. Se basa mas quenada en skill individual
#4579 estás totalmente equivocado, eso toma un pool de estadísticas de hace meses, los mapas evolucionan.
Igual que cobble ahora mismo es muy T y si te miras esas stats está a favor de CT.
#4572 a ver *el mapa no es ct. Obviamente jugar un MM no sirve para saber si un mapa es terro o ct, se ve en partidos de equipos decentes con equipos con cierto skill y nivel táctico.
Atacar cache es muy fácil, con que controles medio puedes hacer lo que quieras, en B y A hay 2-3 formas de cubrir, poco más. Si eres terro con 2 molos y 2 humos limpias todo A, y así muchas cosas. Obviamente en un matchmaking si no te tiran un humo pues es más fácil xd
Cuando cache se ha convertido en un mapa tan T-sided?
Ayer en el liquid- clg 12 i 13 rondas de terro respectivamente i hoy lg va a por el camino de algo parecido
Los mapas suelen ser en su mayoria de CT, tambien es cierto qeu de vez en cuando, los mapas evolucionan y la gente aprende a atacar, pero es durante una temporada, luego vuelve a la normalidad.
#4574 Se la mayoria de casos en competitivo online si vas solo depende de la skill individual de cada persona por eso suele ser cache ct. Igual que cobble suele ser ct (en competitivo solo). Pero si juegas con colegas esos dos mapas se hacen mucho mas faciles en terro (si vas con colegas y se usan estrategias claro)
#4579 .... los equipos van evolucionando y van por etapas. Caché se ha convertido en un mapa dificil de defender.
#4586 pero es que si un mapa es CT o T se determina con competitivo de equipos, no de MM.