el 1.6 no puede cerrar. lo unico que puede pasar, es que si tiene gran acogida y todo el mundo se pasa el csp, el 1.6 se quedara muerto, al igual que paso con el dod y el dods
#6 el hardware marcara diferencias en aquellas personas que tienen ordenadores de hace 4+ años, el resto pueden tirar con sus 80+ fps perfectamente (y el que tenga un pc de hace mas de 4 años ya debia haberlo cambiado hace tiempo)
por otro lado no se como quieres que lo mejoren, jamas un juego de motor hl2 podra dar los fps del motor hl1 por el mero hecho de que hay un mundo en cuestion de gaficos. ya se ha demostrado que el csp da muchos mas fps que el css debido a que los mapas son mucho mas "limpios" en contenido. por lo que ahora solo queda esperar a que valve haga publico el sdk base 2009 y le puedan meter el renderizado para multiples nucleos al csp