¿Qué es CSPromod?
CSPromod es un mod del motor Source que busca replicar la jugabilidad de Counter-Strike 1.6 con un diseño minimalista en el motor gráfico Source.
¿Cuanto tiempo lleva en marcha el proyecto?
El proyecto empezó en el año 2006, pero ha sufrido dos cambios de organización.
¿Qué motor utiliza el juego?
Desde de la versión 1.05 se utiliza la versión Orange Box del motor Source.
¿Qué requisitos de hardware tiene el juego?
Los requisitos algo inferiores a CSS ya que el juego está menos sobrecargado.
¿Tiene el juego algún tipo de anticheat?
CSP soporta completamente el sistema VAC2 de Valve y se trabajará con la comunidad para ofrecer herramienta a los anticheats de terceros.
¿Habrá obstáculos en los mapas como en el CSS?
No, han sido deliberadamente eliminados imitando los la disposición que había en CS.
¿El recoil será parecido a la 1.6?
Sí, el recoil y la cadencia de ráfaga es muy parecida a CS.
¿Qué mapas tiene el juego?
Hasta ahora se incluyen cinco replicas de mapas de la 1.6 (aztec, dust2, inferno, nuke y train), dos mapas nuevos (season y lite) y varios mapas de entrenamiento (arena, akcolt, awp y pistol).
¿Dispondrá de bots el juego?
Sí.
¿Soporta SourceTV?
Sí y en el futuro se incorporará CSPTV para mejorar las retransmisiones.
¿Incluye modo Deathmatch?
Sí.
¿Cómo puedo mover arriba la información de net_graph?
Debes emplear el comando net_graphheight. Por defecto tiene el valor 64 y aparece abajo, solo debes otorgarle un valor más alto para subirlo hasta donde sea de tu agrado.
¿Se ralentiza el jugador al saltar?
Sí, como en CS.
¿Hay un límite de jugadores al realizar boosting(torres de jugadores)?
No, el límite será el cielo como en CS.
¿Qué armas incluyen?
De momento incluye las armas que se emplean en competiciones de CS: USP, Glock, Deagle, MP5, Famas, Galil, M4a1, AK47, Steyr Aug, Sig SG552, Steyr Scout y AWP. En el futuro se incorporarán las armas restantes de CS.
¿Los efectos de las granadas serán como en CSS?
No, han sido modificadas para imitar el comportamiento de las granadas de la 1.6.
¿Hacen daño las granadas explosivas a través de las paredes?
Sí, como en CS.
¿Se hace ruido al saltar?
Solo cuando se está en movimiento como en CS.
¿Se podrán abrir puertas con granadas y armas?
Sí, como en CS.
¿Existe el russian walking?
Sí, pero se han corregido los exploits relacionados con los hit boxes y stepsounds que ocurrían en CS.
¿Los modelos son como en Source?
No, los modelos tienen el mismo tamaño, aspecto y animaciones que los de CS. En la versión 1.1 se incorporarán además unos nuevos modelos completamente nuevos cuyas animaciones y diseño son muy superiores.
¿Dónde puedo ver el changelog de CSPromod?
Changelog oficial de CSPromod.
¿Puedo utilizar los modelos de jugador de CSS o CSGO?
No. Las dimensiones, la fisonomía, las animaciones y el código de los modelos son diferentes, con lo cual el cambio no es posible.