BAJADO!! donde pongo las carpetas?
#1230 eso si es que no han sido ellos mismos los que lo han filtrado xD
El juego está muy bien, pero prefiero esperarme a jugar con 30 de ping para "creermelo" del todo xD
aun sigue resbalando el pj al saltar o agacharse cuando corres y el recoil es bastante triste, pero está guapo y es jugable.
alguien se sabe los comandos que creo que debería haber para poner los models rollo hltv del 1.6, quitar la imagen de la cabeza al pegar un hs, etc?
Matrix, eso es porque estas intentando entrar a un servidor 1.03 fijate al lado.
Alguien sabe crear un servidor ?
Con el dedicated dicen ...;
en fin la awp será más lenta... pero los fastscope de punta a punta del mapa casi se pasa no?
Coincido con henfa en lo de las granadas, aun son peores que las del 1.6, aunque el humo me gusta más asi.
las he ya las cambiaran, acordaos de que esto no es el 1.4 totalmente, seguro que les faltan cosas
Y esto segun la web es como van
Image
Work in progress
[50%] Animated background.
[25%] CSpromod tab/cvars option concept.
Finished
[100%] Multiplayer tab/crosshairs setup concept.
In-game & working
[100%] New "Folder" icon.
[100%] New "Folder (highlight)" icon.
[100%] New "Folder Up" icon.
[100%] New "New Folder" icon.
Image
Work in progress
[50%] Cleaner status icons (buyzone, c4 bomb, defusekit).
[50%] Large radar texture (for resolutions above 1024x768).
[50%] New in-game voice icons.
[25%] CSP_nuke wireframe radar overview.
[0%] Bomb planted icon (flashes on bomb beeps like CSS).
[0%] CSP_train wireframe radar overview.
Finished
In-game & working
[100%] CSP_dust2 wireframe radar overview.
[100%] CSP_inferno wireframe radar overview.
[100%] CSP_season wireframe radar overview.
Image
Work in progress
[0%] In-game buy menu concept.
[0%] In-game admin menu concept.
Finished
[100%] Team selection concept.
In-game & working
[100%] Spectator menu timer icon with height fix.
Por si a alguien le interesa un guiri de cadred ha pasado los mapas csp_ a CSS
http://www.cadred.org/Forums/Thread/83422/
Hay alguna manera de configurar la mira a un modo no " automatico"?
Con el cuchillo es pequeña, cuando disparar se hace gigante... eso que es?xd
La verdad es que ha mejorado infinitamente. A ver si siguen puliendolo y sale algo potable.
No sé si seré solo yo, pero tengo el disparo secundario en la ruleta del ratón, y más o menos el 30% de las veces que le doy, el juego no lo reconoce (la ruleta está bien, comprobado en otros juegos). Alguien ha experimentado algo similar?.
¿El recoil va a ser así? Porque me recuerda mucho al de las betas de cs, mirilla pecho/estomago, rafagote y jidsot
Hay demasiado daño a través... si de 1 bala de AK a través de medio muraco de la aim_ak-colt te los cargas xDDDDD
El recoil de la m4 lo he visto bien, el de la ak... está peor a mi parecer ;/
pero hay server o se pueden meter por lo menos bots?? porque no veo ninguna de las dos cosas xDD
edit: va si hay servers pero se me habia quedado el filtro del css y no me salia soz XD
como puedo poner la mirilla en large? porque pongo cl_Crosshair_size large y se me pone la mirila to pequeñita :S intento ponerlo como en el css y no me sale :S
yo estoy en una train con giris l0c0s
anda si tamos en el mismo intrak hahaha como pwneo a los giris jh0h0h0