#2053 Me refiero a que antes todas las animaciones (saltos o caída del cuerpo al morir por ejemplo) tenían un retraso de unos 100ms. A esto hay que sumarle el retraso por no tener predicción de errores en versiones anteriores.
#2060 #2061 Es un bug del cliente Linux que cree que estás en el aire y tiene un recoil como si saltaras. Lo están intentando arreglar mientras hablamos, pues solo afecta a servidores.
#2066 Ya están la mitad de las animaciones realizadas prácticamente, no te preocupes. Lo prioritario es que el juego sea estable y sobretodo que puedan incorporar todas las correcciones, ya que muchas no están presentes en la rama de desarrollo que estamos jugando
Solo comentar que por lo que he visto en el foro hay un error grave en el servidor Linux que no permite que el recoil y el respawn funcionen bien. Luego el modo DM tiene algunos pequeños errores:
- Aparece el dinero cuando no debería.
- No hay una sola clasificación para para FFA DM, sino que se separa erróneamente entre CTs i Ts.
- En Team DM no siempre se ordenan la clasificación por Score.
- A veces te quedas pillado en algún respawn.
- Alguna cámara de espectador está dentro de la pared.
- Hay algunos cuelgues del juego, probablemente haya una sola causa.
- Algunos modelos como farolas se ven perfectamente dentro del humo.
Excepto el tema de cuelgues del cliente y los problemas del servidor, la mayoría de problemas son cosméticos o fácilmente solucionables. Seguro que en unas semanas ya funcionara todo bien. Lo más preocupante es que bots, sistema de atravesadas y otros pequeños FIX; no están en está alpha porque aún no eranestables. A ver si en las próximas semanas estabilizan todo esto y hay una nueva alpha donde acabar de rematar el testeo. Lleva meses acabar con todos los errores, pero hasta hace poco han estado añadiendo cosas, parece que ahora sí ya es momento de solo corregir problemas.