No ganan un duelo.
Vengo aquí para pedir la cabeza calva de Galder...
Y con la misma me marcho.
(No hay que perder las buenas costumbres.)
Si es que no ha hecho falta diferencia para ganar los duelos. Que si, que al final Riders no ganaba un duelo. Pero que en las primeras 10 rondas no ha hecho nada diferente en su mapa para proponer y liar al CT. En un mapa, que bien jugado por el T, es complicado para el CT porque es grande y tiene que ir buscando información.
Pues nada, plano y previsible. Adams, Mopoz y Just ni han aparecido.
Oye pero que ha sido un 16-2 como sois tan sinvergüenzas de criticar el pick de mapa XDDD, es como decir que ayer perdimos en el campo del Toledo 12-1 pero porque ellos jugaban en casa que sino.........
Después de este overpass casi que se me quitan las ganas de ver el anubis... Ence es muy superior y lo normal es que te meta un 2-0 pero pensaba que riders podría pelearle por lo menos su pick y no ver esta humillación.
Menos mal que no he podido ver el primer mapa. Llevabamos buena racha, por el upgrade del roster. El que se pensará que era por Galder, tiene menos idea de CSGO que Wolfang. Después de 5 años la gente debería empezar a tenerlo claro.
#1550 Cuando ha habido tanta diferencia en un transcurso de tiempo (PRIMER MAPA) lo que menos importa es en donde ha sido (OVERPASS)
A ver si ahora así lo captas.....
#1548 No compares un campo con un mapa de un juego. Todos los campos son lo mismo por reglamento salvo mínimas medidas, estado del césped y afición. En un mapa de un juego cambia TODO. La argumentación del ejemplo del Toledo es bastante mala.
Así que si, nos podemos quejar el pick.
#1547 Se ha notado mucho en cuanto al Terro. Alex tiene un plan inicial, y en cuanto se lo desmontan se quedan deambulando por el mapa sin saber que hacer. Snappi para las dos rondas de terro que han jugado, ya se vio que les han vuelto locos por el mapa de ir a una bomba y volver 2 veces.
En midcalls no hay color entre igl.
#1558 Si solamente existiera un mapa en el CS tendría sentido, pero no es así. Sino no aprenderían tácticas especificas de un mapa, no se practicarían nades, no se permabanearian mapas por parte de equipos, etc. Un poco de sentido común por favor.