#118 Tranquilo que no me lo tome a mal, mas troll era el de arriba, parece que no me conoces EH JAJAJAJ
#120 Ya la puse arriba pero menos elaborada. Simplemente partidos de este nivel se deciden por errores aunque sean minusculos y eso aunque parezca facil no se pueden solucionar de un dia a otro. No creo que el equipo este estancado o fatal como muchos decis ni nada, si veis los resultados la mayoria de derrotas son por la minima y eso hace parecer que esten jugando de pena pero la realidad es otra. Mi opinion es que no os pongais nerviosos y no querais tener resultados instantaneos, llegaran con el tiempo y vereis como no era para tanto.
#121NaOw:si veis los resultados la mayoria de derrotas son por la minima
te ha faltado proseguir con; "en el mapa de Riders"
xq en lo que es en el mapa de los otros veo una rotunda paliza y en el tercer map (si lo hay) mas de lo mismo
ahora mismo siguen con la misma tonica de siempre, un quiero y no puedo. asi lo vieron 2 personas
espero que algun dia rompan ese muro
Lo de esta semana. Riders llevándose 8k dólares (como mínimo) habiendo perdido todo. Qué maravilla de competición.
El partido de Riders lo darán en su canal de twitch.
Pues si ganan este partido y el siguiente se meten en la lan, a ver si hay suerte. No hay mas lower brackets no?
es un puto caos este torneo, con 20.0000 brackets, esto es una de las cosas que hacen dificil seguir según que torneos a mi modo de ver.
No preferís un formato estandarizado?
#129 a mi me gustan los losser bracket, pero es que aquí lo llevaron a su maxima expresion xd, por ejemplo en el lol hay muchos que piden loser bracket
Todo esto viene por la decisión de hltv de no dar resultados de torneos eb fornato "liga" si no tienen cierta importancia. Por eso se han inventado este formato bracket tan loco
#131 Este formato no tiene ningún sentido xD. Han intentado emular el sistema nuevo de ESL, pero mal. No puedes penalizar a un equipo que lo ha hecho perfecto en la fase de grupos, haciendo que se la juegue a una carta en playoffs cómo ha sido el caso.
Que está bien tener una fase de repesca, pero no puedes hacer que equipos que lo han hecho mal en grupos, tengan más posibilidades que otro que lo ha hecho bien y si caen en esa primera ronda de playoffs no puedan hacer nada más.
#130 De competitivo de CS no sé qué tal andarás, pero lo que ha dicho @Luper sobre HLTV, ha pesado bastante a la hora de remodelar los formatos de las distintas ligas/copas/torneos para poder seguir teniendo visibilidad y que sus partidos aparezcan en distintas casas de apuestas grandes, por mal que suene. Se buscaba que ningún partido fuese intrascendente y más o menos se ha conseguido, menos algunas excepciones.
Se está yendo a varios formatos "estándar":
- Formato GSL (mini brackets de winners y losers donde pasan los dos primeros) en grupos + playoffs con eliminación directa. En algunos torneos hay cabezas de serie que entran directamente en playoffs.
- Formato suizo en grupos (los que ganan 3 partidos pasan a la siguiente fase y se emparejan según resultados: 1-0 con 1-0, 1-1 con 1-1, etc.) + Playoffs con eliminación directa.
- El formato de ESL, donde se juega todos contra todos en grupos. El primero pasa a las finales y los segundos y terceros pasan a la siguiente fase de grupos, contra los que hayan quedado en esas mismas posiciones. De ahí pasan el primero y el segundo a las finales. Los últimos de la primera fase se juegan la permanencia en la liga en otro torneo. En ESL España hemos visto un formato similar.
- Torneo con winners y losers brackets directamente, sin cosas raras y a BO3.
¿Cuáles son las excepciones?
- Los torneos Blast. Al ser en lan y con equipos grandes, HLTV los tiene que cubrir sí o sí. Pero su formato es de liguilla todos contra todos a BO1 y los dos primeros disputan la final a BO3. Excepto en una donde se hizo semifinales y final. Lo malo de esto es que al final te acabas encontrando con partidos donde nadie se juega nada.
- Las ligas intermedias de ESEA. Por su tamaño, suele ser el formato más apropiado. Liga de todos contra todos a BO1 y los emparejamientos se efectúan según resultados. Los playoffs son de 32 equipos con winners y losers (esto se ha hecho a partir de este año). La MDL en un principio no debería haberse cubierto por las reglas nuevas de HLTV, pero no sé qué pasó exactamente
- La winners League que va a su bola y hace grupos todos contra todos a BO1 y playoffs a BO3, pero es un cachondeo en sí.
Finalizando, cada torneo/liga/copa tiene que adaptarse a varios elementos: el número de participantes en el torneo, si es torneo online o presencial, si el tiempo del que disponen para hacer el torneo es limitado o se busca una exposición prolongada, etc. Cada uno va a buscar el formato que mejor se adecúe a sus necesidades y por lo tanto, un formato estándar para todos los torneos no tiene mucho sentido en un entorno abierto de torneos.
Defendiendo en inferno y a falta de 50 segundos y con 2 humos en B, se lanzan en la entrada no les lanzas en coche si ambos jugadores están defendiendo en el sitio. Ese es un error gordo, se cruzan el humo y ni les ves, si les lanzan en la entrada habían ganado la ronda.
Dicho esto están haciendo un buen partido a ver si aguantan.
Pulgago acaba de delatarse como el culpable de que MVR nunca guardase armas cuando tenian imposible hacer el retake. Gracias por hacernos perder el tiempo todos estos meses.
Vaya throws están haciendo las últimas rondas con superioridad y las acaban perdiendo, EasTor está fallando algunos tiros que tendría que acertar 10 de 10
Esta es la diferencia con el antiguo Riders que ante estas situaciones se venían abajo y orillated. Muy bien y a por el siguiente.
Menos mal que han reaccionado porque la tendencia que estaba tomando el partido no pintaba bien, contra los ex Windigo deberían ganar