Lectura aconsejada
REVISION Enero 2010
Al igual que pasó hace casi un año con la versión 1.6 de CS, las preguntas con Counter-Strike Source son cada vez más abundantes y la mayor parte de ellas innecesarias, ya que se han preguntado y respondido muchas veces.
Como aquella vez, este FAQ tratará de responderos las preguntas más inmediatas. Sentiros libres de colaborar en él haciendo vuestras propias preguntas/respuestas, pero con sentido común y con preguntas realmente importantes.
Esperamos que os sea de ayuda, y en nombre de todos los moderadores del foro, nos gustaría que tengáis en cuenta este pequeño FAQ antes de seguir con la avalancha de preguntas innecesarias.
Comencemos...
P: ¿Qué es Counter-Strike Source (CS:S)?
R: Consiste en una nueva versión de VALVe del actual Counter-Strike. La diferencia incial de la versión 1.6 con el Source es que el motor que lo mueve es el HL2 en lugar del HL.
P: ¿Cómo puedo conseguir el CS:S?
R: Via steam ya está disponible, haced doble click en el icono respectivo y previa compra se descargará en vuestro PC.
También podeis comprar el Hl2 o el pack de Cs:s + Dod:s en tiendas.
P: ¿Actualmente es necesario comprarse el Half-Life 2 para poder disfrutar del Cs:Source?
R: No, el Cs:Source no necesita el Half-Life 2 para poder ser usado. Además, la plataforma Steam distribuye el Cs:source de forma íntegra, esto es, que se puede comprar y jugar al juego sin tener que comprar el Half-Life 2.
P: Si me compro el Hl2 ¿podré disfrutar de los anteriores juegos (Hl1, Cs 1.6 etc..)?
R: No, el comprar el Hl2 conlleva a poseer íntegramente el Cs:source y el Hl2 : Deatmach, el resto de juegos como Hl1, Cs 1.6. Dod, Dod:S etc, tendréis que pagarlos aparte. Lo mismo ocurre si compraís un Hl1 sin comprar el Hl2, no podréis jugar a los juegos de Source pero en cambio podréis jugar a los juegos de hl1 (Cs 1.6, Dod etc...).
P: Tengo el Hl1 registrado ¿Puedo registrar el Hl2 en esa cuenta o debo usar otra cuenta?
R: Si tienes el Hl1 y pretendes registrar en la misma cuenta el Hl2 con sus respectivos mods, podrás hacerlo sin ningún problema. De este modo, tendrás todos los juegos bajo la misma cuenta. Podrás disfrutar en la misma cuenta del Hl1 y sus juegos y el Hl2 con sus respectivos mods.
P: ¿Qué cambia en CS:S?
R: Cómo se dijo antes, el CSS está movido por el motor del HL2. Esto implica que también ha adoptado su dinámica.
Los mapas, armas, jugadores... han sido remodelados de forma más vistosa, y en consecuencia del motor, la dinámica del juego es distinta (hay objetos que podrás hacer mover como barriles, cajas, botellas, latas...), consiguiendo un nivel más de estrategia jugando con los elementos dispersos por mapa.
P: ¿Existen las famosas traspasadas de la versión 1.6?
R: Si y no, en la versión source las paredes son imposibles de atravesar. Como mucho se aceptam traspasadas de cajas y puertas de madera y chapas metálicas. Pero ahora bien, al atravesar estos materiales el daño que hacemos con nuestro arma se ve muy disminuido respecto al daño realizado por un impacto directo.
P: ¿Habrá servidores para jugar en internet?
R: Sí. Se puede acceder como con la versión actual de CS (1.6), mediante el server browser de Steam.
P: ¿En mi PC podré jugar?
R: Procurad evitar este tipo de preguntas en el foro por favor. El que un juego vaya en un PC o no depende mucho de sus componentes hardware. Aquí os dejamos los requerimientos mínimos para poder jugar, y los recomendados para que el juego vaya "suelto". Leedlos y haceros una idea con ellos.
· Requerimientos mínimos.
Microprocesador a 1.2 GHz
256MB RAM
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 7
Sistema operativo: Win 2k/XP/ME/98
Ratón y teclado
· Requerimientos recomendados:
Microprocesador 2.4 GHz
512MB RAM
Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9
Sistema operativo: Win 2k/XP
Ratón y teclado
Si tienes alguna duda más, visita los foros de Steam:
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?s=&threadid=118318
P: ¿Existe alguna config para poder mejorar los fps de mi CS:S?
R: Si, existen varias config que mejoran el rendimiento del juego a costa de perder detalles gráficos.
http://www.media-vida.net/vertema.php?fid=5&tid=1828858432
http://www.united-digital-gamerz.co.uk/forum/viewtopic.php?t=110
P: ¿Qué es un autoexec.cfg?
R: es un archivo que se pone a lado de la config.cfg que ejecuta una serie de comandos automáticamente (rates, incremento de fps etc)
P: ¿Cómo se crea un autoexec.cfg?
R: Creas un documento de texto y pones en él los comandos que te interesen. Depués, lo guardas y le pones de nombre "autoexec.cfg".
P: ¿Exíste algún programa para reproducir demos?
R: Si, puedes usar este, reproduce demos de Cs:source y de Cs 1.6
http://server.onlydutch.nl/Software/Demo's/Demoplayer/CSE_Demoplayer_V4.zip (copiar y pegar)
P: ¿Cómo puedo hacer que mi juego no descargue los sonidos de un servidor?
R: Metiendo en consola el comando "cl_downloadfilter nosounds".
P: ¿Cómo puedo hacer que mi juego no descargue ningún archivo de un servidor?
R: Metiendo en consola el comando "cl_downloadfilter none".
P: He formateado, instalo mi Cs:s, lo ejecuto me sale la ventana de carga pero luego el juego no se inicia ¿Qué sucede?
R: Necesitas actualizar tu Direct x a la versión 9.0c
P: He formateado, instalo mi Cs:s, lo ejecuto y me sale un error de HL2.exe ¿Qué sucede?
R: Básicamente el mismo problema de la pregunta anterior, debes actualizar tu direct x.
P: ¿Qué nivel de direct x debería usar para jugar?
R: Dependiendo de la tarjeta gráfica que poseas puedes ponerlo en los siguientes niveles:
--> DirectX 7.0 - RADEON 7200, GeForce2 MX, GeForce4 MX
--> DirectX 8.0 - GeForce3, GeForce4 Ti, GeForce FX 5200
--> DirectX 8.1 - RADEON 8500, RADEON 9200, GeForce FX 5700, GeForce FX 5950
--> DirectX 9.0 - RADEON 9500 and up, RADEON X800, GeForce 6800
Recordar que el Direcx 7.0 es considerado cheat en muchas competiciones.
P: ¿Cómo se cambia el nivel de direct x?
R: Introduciendo en consola el siguiente comando "mat_dxlevel xx" donde "xx" es el valor del direct x ( 7.0, 8.0, 8.1 , 9.0 etc...)
El problema está en que si cierras el juego y más tarde lo inicias el dxlevel se pone al máximo ( ej: si tu juegas con 8.1 pero tienes instalado el 9.0, cuando cierres e inicies el cs:source se podrá al nivel más actualizado, esto es, a 9.0). Para no tener que estar metiendo el comando cada vez que entras en el juego, es recomendable añadir el "mat_dxlevel xx" en tu autoexec.cfg.
P: ¿Estará el "amado" escudo?
R: No, en CS:S no se habrá escudo, al menos de momento.
P: ¿Qué es el tickrate?
R: En CS:S los servidores tiene diferentes tickrates. El tickrate consiste en el porcentaje de envio de paquetes de datos desde el servidor hacia el cliente. Cuando se crea un servidor, el tickrate básico es de 33, pudiéndose incrementar a 66 o 100. El incrementar el tickrate de un servidor conlleva a que el ping mejore y no ocurra el fenomeno de "balas perdidas". Ahora bien subir, el tickrate de un servidor conlleva al aumento de recursos de pc, esto es, un servidor con el tickrate a 66 necesita mas recursos de ordenador para funcionar que uno de 33.
P: ¿Cómo puedo saber el tickrate de un servidor?
R: Activando en consola el comando "net_graph 3" y fijándonos a la derecha del todo el porcentaje de envio y recepcion de datos (33, 66, 100).
P: ¿Cómo se aumenta el tickrate de mi servidor?
R: Poniendo en la linea de comandos del servidor esto: "-tickrate xx" (siendo "xx" 66 o 100 )
P: ¿Existe algun tipo de plugin para bloquear comandos no permitidos que perjudiquen al juego?
R: Quiza el mas famoso de todos sea Zblock:
P: ¿Funciona en CS:S el famoso Bunny jump?
R: Si, normalmente con un numero limitado de saltos.
P: ¿Que sistemas de anticheats usa el Cs:s?
R: Cs:s posee varios tipos de sistemas antichetas, a continuación explicaré algunos que conozco, si alguno quiere poner alguno más que conoce que contacte con un moderador.
-->Vac2: Es el anticheat original de Valve, una herramineta bastante útil que se actualiza de manera "silenciosa" para que los cheaters no se dén cuenta. Normalmente te banean tu cuenta del steam impidiendote poder jugar a tus juegos. Todos los servidores lo llevan activado en su defecto
Para más información leer--->http://www.media-vida.net/vertema.php?fid=1&tid=1828895293
-->Beetles Mod (también llamado Minimun admin mod): Consite en un programa de gestión de servidor, que puede, por ejemplo, banear a una persona de tu servidor sin usar rcon por medio de unas ventanas muy sencillas de usar. Puede banear, kickear, cambiar de mapas, hacer votaciones para cambiar el netxmap y un sinfín de herraminetas para gestionar tu servidor, además viene con un pequeño "anticheat" que reconoce y banea a los cheaters de tu servidor dejándolo limpio.
Para más información leer --->http://qoda.net/cssource/minimumadmin/doc/
-->Mani admin plugin: Básicamente es lo mismo que el Beetles mod pero es un programa más popular.
Para más información leer --->www.mani-admin-plugin.com
-->Autoban: Otra herramienta que sirve para encontrar wallhack, aimbot, speedhack y otros cheats.
Para más información leer --->http://www.thezproject.org/projects.php?pid=3
-->SteamBans: Consiste en un plugin que chequea las Steam Ids de las personas que se meten en el servidor en el cual está instalado. Esta Id se es cotejada en una base de datos que posee el programa en un servidor.
Si la Steam Id se encuentra en la base de datos reconocida como "cheater", el plugin propina un kick-ban a la persona que intentase entrar a dicho servidor.
Si por el contrario esta persona no está registrada como "cheater" podrá entrar y jugar sin problemas.
La web es de este plugin es como nua pequeña comunidad, la cual puede registrarse todo el mundo y subir demos y Steam Ids de cheaters para poder hacer más grande la base de datos de cheaters y de este modo estar todos más protejidos.
Para más información leer --->www.steambans.com
P: ¿Cuál es el límite de jugadores de los servidores?
R: Unos 50 jugadores
P: ¿Cuánto ocupa el CS:S en el HD?
R: Áctualmente el CS:S ocupa 3.8 Gb.
P: Me gustaría ver algunas imágenes del juego
R: http://www.csnation.net/view.php/cssource/screenshots.csn
P: ¿Qué es Source? (Ne0_Z)
R: Es el nombre del nuevo motor que funcionará con el HL2. Por supuesto, todos los puertos de Source utilizarán el mismo motor. Un número pequeño de compañías ha comprado una licencia para utilizar el motor de Source en sus propios juegos.
El motor Source introduce algo del mejor gráficos que rinde con todo lo visto en los videos ya lanzados. Source ofrece los gráficos mas realistas en la animación de los juegos, que nunca antes se había visto.
El motor es el powerhouse que contiene un sistema sofisticado del IA (Inteligencia Artificial) con NPC para detectar a sus alrededores y el realizar tareas a la marcha.
El motor de Source utiliza el DirectX 9 por sus características gráficas.
El motor de Source permitirá para que los mappers creen ambientes de jugabilidad hasta 10 veces el tamaño actual del mapa de HL1 y el CS. Otras características del motor de Source incluye la iluminación en tiempo real del radiosity, terreno deformable, los materiales que dictan el comportamiento de un objeto, así como muchas otras características dominantes que coloquen al jugador en ambientes más realistas que nunca antes se había visto.
P: ¿Es CS:S el counter-strike 2? (Jareth)
R: No. CS:S no es el mismo juego que CS2. CS:S es un juego totalmente distinto a la 1.6 aunque con el mismo concepto.
P: ¿Dónde guardo mi CFG?
R: A diferencia de otras versiones, en CS:S el fichero de configuración se guarda en el directorio "Steam\SteamApps\NombreDeTuCuenta\counter-strike source\cstrike\cfg". Ahí encontraréis también el fichero por defecto "config.cfg"
Para aquellos que tengan problemas con el tema de la CFG probad a poner el idioma del steam en inglés.
Recordad que configs como el autoexec.cfg, deben ir siempre en el mismo lugar que la config.cfg.
P: ¿Cómo habilito la consola?
R: Options -> Keyboard -> Advanced -> Enable developer console
Por defecto, la consola se activa con la tecla . Esta tecla no se puede pulsar directamente en un teclado con configuración de idioma Español, tendrás que asociar la consola a otra tecla. Aquí tienes dos formas de hacerlo:
- En la lista de juegos de Steam, pincha con el botón derecho del ratón en CS Source y elige "Propiedades" en el menú emergente. Pulsa el botón "Opciones de lanzamiento", escribe -console en el cuadro de texto y pulsa Ok.
La próxima vez que lances una partida, te aparecerá una consola. No la cierres por que no podrás volver a abrirla hasta que no cargues el juego otra vez.
Escribe en la consola bind tecla toggleconsole sustituyendo la palabra "tecla" por el nombre de cualquir tecla (bind f3 toggleconsole por ejemplo). La consola quedará asociada a la tecla que hayas puesto y puedes quitar -console de las opciones de lanzamiento si quieres.
- Ve al directorio \Steam\SteamApps\NombreDeTuCuenta\counter-strike source\cstrike\cfg ( cstrike_spanish en lugar de cstrike si tienes el Steam en español) y crea un archivo llamado userconfig.cfg. Ábrelo con un editor de texto y escribe en él bind "tecla" "toggleconsole". Cambia tecla por el nombre de la tecla que quieras usar para activar y desactivar la consola.
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Para más info:
--> Página oficial: www.steampowered.com
--> Noticias CS:S: http://www.steampowered.com/index.php?area=productnews_CSS
--> FAQ steampowered: http://www.steampowered.com/?area=css_b1#q8
--> Descarga steam: http://www.steampowered.com/index.php?area=getsteamnow
Advertencia sobre cuentas prestadas
Está terminantemente prohibido prestarle la cuenta a alguien, así como tener varias propias. Son varios ya los usuarios que han sido baneados por uno de estos dos motivos, ya sea porque un amigo le preste la cuenta o porque posee varias. Si estáis en casa de un amigo y necesitáis postear lo que sea, hacedlo con vuestra propia cuenta o no hacedlo, pero en ningún caso se permite que lo hagáis con otra cuenta que no sea la propia, porque si nos damos cuenta quedan ambos baneados, uno por postear con otra cuenta y otro por prestarsela.
Entendemos el boom que ha causado el CS Source en el foro. El juego lógicamente tendrá cabida en este lugar.
Pero he de advertir que lo que no se va a permitir son threads de contenido ilegal:
No se permite links de descarga de la versión crackeada.
No se permiten threads/replies preguntando dónde descargarse.
No se permiten cuestiones referentes al CS:S ilegal (como los problemas de protocolo o versión V2/V3).
No se permite hablar de los cracks o bibliotecas crackeadas existentes.
Las consecuencias de incumplir estas normas pueden llevar al bloqueo de la cuenta. Así pues os pedimos que os mantengáis al margen del tema.
Por contra, y para no confundir las cosas, se podrá hablar perfectamente del juego, poner screenshots o vídeos, comentarlo... lo que queráis pero sin meteros en ninguno de los puntos anteriores.
Como bien se sabe el Cs:s es un juego en el cual tener un buen microprocesador y una ram es prioritario.
Os pregutaréis ¿Y por qué es importante tener Cpu y Ram de calidad antes que mi tarjeta gráfica de 1300€? La respuesta es simple, el Cs:source es un juego que tira más de memoria que de otra cuestión y por lo tanto tener una gráfica más cara no te dará más fps.
Se ha comprobado que el poseer una CPU de alta calidad(microprocesadores de 64 bits) y suficiente memoria Ram, hace que puedas jugar al juego sin tener que preocuparse de la carencia de fps.
Si tienes una falta de fps comprueba estas soluciones antes de abrir un hilo:
1.- Revisa los requerimientos mínimos para el Cs:s (F.A.Q.).
2.- Comprueba que poseas al menos 1gb de ram ddr 400mhz.
3.- Los microprocesadores AMD tienen un rendimiento mejorado en el Cs:s. Si el microprocesador es de 64 bits, mejor que mejor.
4.- Verifica que no tengas programas en ejecución cuando estés jugando al Cs:s
5.- Revisar que no existan viruses troyanos y demás softwares maliciosos que se ejecutan y que dejan al ordenador sin recursos.
Espero que esto sirva de ayuda y evita la repetición de los mismos hilos exponiendo los mismos problemas. Si alguien quiere aportar algo más que ponga los replys necesarios.
Un saludo.
Pd: Estas soluciones y las que expongáis serán actualizadas en el F.A.Q. del foro.