Como es normal, Steam ha sacado una serie de noticias esta semana con respecto a varios de sus productos y servicios, entre ellos, la actualización hecha a Red Orchestra Ostfront 41-45 el pasado 19 de Septiembre, y sobre la liberación del ansiado mod Eternal Silence, sobre el cual, desde Steam, nos cuentan sobre una visita hecha por el equipo desarrollador a los cuarteles generales de Valve, donde lograron mostrar una versión pre-lanzamiento y obtuvieron un buen reconocimiento por parte de la compañia con sede en Washington, en Estados Unidos.
Sin embargo, entre las notas, la más relevante fue la referente a la próxima gran actualización que recibirá Counter-Strike: Source, específicamente en su sistema de precios para las armas y demás dentro del menú de compras. Como nos explican en sus propias palabras "la mayoría de las armas y equipo en Counter-Strike mantiene hoy los precios originales a como los tenía desde que el juego fue lanzado. En Valve sabemos que no estamos solos al pensar que algunos de los precios en el juego no son exactamente lo que debieron ser. [...] Pero en lugar de cambiar los valores por nosotros mismos, hemos pensado en dejarlos a ustedes decidir"
El nuevo sistema de ventas está basado en un algoritmo de precios, el cual calcula la demanda de varias armas en el mercado global. Así, entre más personas compren determinada arma, el precio de dicha arma aumentará, y el de otras armas, por otro lado, serán menos costosos. El nuevo precio de cada arma está basado en el total de dinero gastado en esa arma, es decir el porcentage de dinero gastado en una arma durante la semana es usado para determinar el porcentage a como se moverá el precio. Así, por ejemplo, si el 10% de todo el dinero a nivel mundial es gastado en la Maverick M4A1 Carbine, entonces su precio aumentará un 10%.
Los items comprables están separados en 2 grupos: pistolas, y demás armas y equipo. Esta separación está designada para preservar el famoso "round de pistolas" en Counter-Strike, período en el que los jugadores aún no pueden comprar las armas más "poderosas" dentro del juego, además que, de estar designadas en el mismo grupo, las pistolas subirían tanto de precio que sería imposible comprar al principio de la partida. Las pistolas, por otro lado, son dadas gratis al empezar el round, por lo que afectará la economía.
Por lo tanto, cada semana a partir del 11 de Octubre el total de armas compradas a nivel mundial, según el cambio de la semana anterior, será contado. El dato de compras será enviado directamente desde los servidores de juegos. Cada 24 horas, los servidores subirán a Steam un archivo listando la cantidad de todos los items comprados sobre el curso del día anterior.
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Edit: 2 palabras que escribo y me equivoco soy el amote