cual es el valor prederteminado?? y cual me recomendais que use??
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST creo k es por defecto, si lo pones a GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST lo ves todo a cuadraditos xD
linear - mipmap - linear es el ke mas kalidad da, pero el ke mas recursos pide, todo depende de tus fps.