Texto sacado de un post publicado x bastardo de juegos21.com
Hecho por C1D, tambien es otra ayuda más.
Bueno , aqui os dejo los sigientes comandos k ayudaran a la subida de fps , a cambio de bajar la calidad grafica del juego :
mat_dxlevel "70"
mat_antialias "0"
mat_specular "0"
mat_bumpmap "0"
mat_bloom 0
mat_clipz 0
mat_fastnobump 1
mat_fastspecular 1
mat_mipmaptextures 0
fog_enable "0"
fog_enable_water_fog "0"
fog_enableskybox "0"
mp_decals "0"
net_graph "3" o 1 o 2 o 0 (a gusto del consumidor)
cl_showfps "1"
cl_interp "0.01"
cl_ragdoll_collide "1"
cl_c4dynamiclight "1"
cl_radartype "1"
cl_show_bloodspray "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_ejectbrass "0"
cl_show_splashes "0"
cl_show_bloodspray "0"
cl_smooth "0"
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
sv_cheats "1" <-- para poder ejecutar los comandos r_
r_decals "0"
r_lod "-5"
r_decal_cullsize "0"
r_shadows "0"
r_eyes "0"
r_teeth "0"
r_modellodscale "0.1"
r_drawlights "0"
r_DispUseStaticMeshes "0"
r_dynamic “0”
r_3dsky "0"
r_drawrain "0"
r_visocclusion "1"
r_waterforceexpensive "1"
r_dopixelvisibility "1"
r_rainsimulate "0"
r_avglight "0"
r_rainradius "0"
r_rainsplashpercentage "0"
r_rootlod "2"
r_raindensity "0"
fps_max "105"
developer "1"
muzzleflash_light "0"
violence_agibs "0"
violence_hgibs "0"
violence_ablood "0"
violence_hblood "0"
jpeg_quality "100"
Id jugando con ellos para obtener el mejor resultado entre FPS y comodidad de juego.
Con el mat_dxlevel 70 a veces salen unos cuadrados blancos con una equis en medio marcando los puntos de luz del mapa (bombillas, sol y luces fijas). Para quitarlos la "solucion" es ponerlo a 80, pero es una putada porque incide en los fps.
Esto se ha de meter en autoexec.cfg
A ver si te sirve :/
Salu2