#240 Hace mucho que escribí esta historia y llevo mogollón de tiempo desconectado del tema, así que puede que me equivoque. Además el netgraph ese no se corresponde con el que yo describí porque a día de hoy es ilegal (y no sé siquiera si está implementado xD)
El up viene de cl_updaterate. El cl_updaterate es la cantidad de updates que el cliente demanda del servidor por segundo. En un servidor tickrate 128 lo normal es tenerlo a 128. Que el tuyo esté a 64 puede significar dos cosas:
Necesitas volver a ejecutar la config ingame porque por algún motivo no se ha cargado correctamente.
El servidor, a pesar de ser tickrate 128 no es suficientemente potente como para poder enviar 128 updates por segundo al cliente y está enviando solo 64. Esto es bastante improbable pero podría ser.
Yo me inclino a pensar que sea cosa de tu configuración. Lo dicho, prueba a ejecutarla una vez estés dentro del servidor.