#7377 ganable no es ni los mullos. Otra cosa es que Riders lo haga parecer ganable jajaja una pena la verdad. Si fallas contra el número 2, te castigan
vamos a ver, fallar en ct hemos fallado en 2 rondas, esto no es culpa de la última ronda, es de haber ido con solo 4 rondas de terror
#7383 aun así es lo típico de awp que ves a 2 tíos casi pegados y disparas entre medias, para mi ha sido más gordo el spray de Sunpa, pero bueno, reset mental y a por el Nuke
Necesitan que todos estén a tope. Si Sunpa y Alex no hubiesen dormido de T el mapa habría sido otra cosa.
Hay esperanzas de al menos jugar los 3 mapas. Menudo nivel.
16-12 perdiendo pipas y dos rondas claves 5vs3 y 4vs2.
Muy difícil la elección de mapas contra Faze. Tienen el mejor Inferno del mundo pero también es uno de tus mejores mapas.
Inferno, Nuke, Ancient como decider me hubiera gustado.
acabo de despertarme y he visto las 3 últimas rondas, parece que Riders ha jugado un poco mal, pero aun así depender de que twitst te haga la de Osee ...16-12 nada mal, a remar en Nukepeek
A ver, que son Faze, no busqueis excusas que si fue culpa de esta ronda o de la siguiente, porque si hubiesen hecho esas bien, Faze le hubiese dado la vuelta con otra historia nueva... Que se nos olvida que son los campeones del ultimo Major y seguramente los ganadores de Colonia
Es que han pegado unas balas... Broky y Twistzz nos han vacilado como s1mple, no se puede hacer mucho más
han perdido el mapa pero dav1g mae mia cómo ha jugado.
Se os olvida que están jugando contra Faze, que en esto de dar balas saben algo
#7394 Estamos hablando de dos rondas con superioridades claras. Que ya ayer pasó algo parecido. Y son fallos recurrentes porque también nos hemos cansado de verlos en otros partidos. La diferencia es que a este nivel te hacen perder el mapa y posiblemente el partido, y en otros casos a lo mejor no. Pero no es aceptable perder un 4vs2 muriendo de uno en uno, ni tampoco un 5vs3 haciendo lo mismo. Sea Faze, NAVI o quien tengas delante. Es una cosa de jugar juntos y con el compañero, da igual el rival.
#7398 bueno la teoría es como tu dices, ahora hacerlo así dentro del server es otra historia, y esto pasa en cada partido y lleva pasando siempre.
#7398 amigo, disfruta un poquito del cs champagne, que a partir de mañana empieza el player break y nos tenemos que conformar con Zack
#7398 hasta navi o otros equipos T1 mas experimentados pierden 5v3 o 4v2 contra faze como para que Movistar no las haga. Tu no sabes la cantidad de rondas con desventaja numerica o semibuys que gana Faze...
#7398 Totalmente de acuerdo. Lo que son excusas es decir que como es Faze esos errores están justificados y no, no tiene que ver porque no se trata de rondas como la última donde Twistzz te suenta un one tap después de ventilarse a 2 donde claramente no hay mucho que hacer.
#7398 y de ahí que siempre se hable de experiencia en estos partidos , a gestionar eso se aprende fallando
#7397 dav1g ha ido con la chorra fuera todo el partido, el problema es que alex y Sunpa han estado muy desaparecidos todo el bando de terror
Pues lo que en principio parecia que iba a terminar en paliza, ha dejado la sensación que se nos ha escapado por errores... Por lo menos vamos al nuke con mejor moral que si hubiese sido paliza
Por ejemplo, estoy de acuerdo con vosotros en el último kill de Twistzz. Pega un tap de un jugador de clase mundial. Pero hasta que se le enfoca la cámara a Mopoz de cómo habéis podido perder esa ventaja compañeros pues han pasado una serie de cosas que no deben pasar a estos niveles.
Posiblemente se hubiera perdido el mapa igual, pero ya no son fallos tuyos. Si salen medio y te abren la cabeza cada dos por tres, pues ole por ellos. Pero es que lo estaba haciendo Dav1g en el CT ronda tras ronda. Estaban jodidos de verdad. Nos vamos con muy buenas sensaciones pero tengo el pensamiento de que esto se podía haber ganado.