Más imágenes de cache
Creo que el source necesita ya un buen remozado, en texturas y tal da la talla...pero esa iluminación se me hace ya un poco obsoleta.
Dicho esto, day1.
#2 la iluminación en CS2 se tocó y para mi se a notado bastante
con este motor vamos a tirar hasta half life 3
#3 Cierto pero aun asi luce bastante obsoleta.
Que a ver, para lo que busca un shooter competitivo sobra, incluso con menos. Cuantos mas reflejos y tonterias, mas distracciones. La peña de normal se pone al minimo todo para competir, mas que para buscar fps, sino para tratar de convertir el mapa en un conjunto de cuadrados y paredes.
#4 Piensa que este mapa no lo hace Valve, supongo que si por un casual lo usan le darán algún toque visual
Impresionantes los cambios, se ha notado mucho el durísimo trabajo durante estos meses...
Que vuelta Dust y Aztec
#7 No hay previsión de que se termine hasta el año que viene.
Luego, tampoco es seguro que aparezca en competitivo. El mapa es de FMPONE, tendrían que comprarle los derechos y sabiendo el nombre que tiene este diseñador... van a tener que rascarse el bolsillo.
Por mi que no lo compren y no vuelva.
Prefiero mapas nuevos y ver cosas distintas que volver a ver lo mismo con refritos.
mi pregunta es, para que tanto tiempo?, no se podía hacer un Port y meterlo en unranked o algo así?
Es una mierda de mapa, y no lo voy a jugar, pero si tanto dinero vale el mapa, porque tanto tiempo, encima suponiendo que con source 2 todo es más sencillo.
Lo modelan pixel a pixel? No entiendo por qué tarda chorrocientos años.
Lo sacarán de aquí a tres años con el anticheat, pero las 1455124432 cajas nuevas no van a faltar, no worries.
#10 #13 Crear un mapa/hacerle un cambio prácticamente de cero es una tarea de bastantes meses, tampoco sé si FMPONE anda con esto como prioridad absoluta.
También sumamos que en su caso comparte actualizaciones en su cuenta, que tiene 55K, que es muy conocido de trabajar con Valve/otros juegos y que cache es un mapa de los que la comunidad más recuerda. Al final vas consiguiendo generar interés e interacciones = subir tus pretensiones si el día de mañana lo acabas y Valve vuelve a llamar a tu puerta.