buenas me podeis decir un comando estilo este pero que no salgan tantos rayotes??? e visto algunos vf que salen
juas pero sigo viendo un puñao de rayas....
me podeis decir como hay que ponerlo exactamente para no ver tantas.. ver solo lo que interesa?
aver una vez lo puse pero ya no me acuerdo solo me acuerdo de r_ y luego estaba al 2
mira en consola y pon eso de r_ y prueba todos los ke aya
dew!
pos estaba viendo una demo y no podia ver a traves del humo, entonces monja me dijo pon el comando r_drawparticles 0, asi se te kitara el humo, y mas tarde pense ke ya que draw es dibujar en ingles, y el comando el humo es literalmente r_dibujarparticulas 0, pues pense ke alo mejor habia algun r_dibujar (r_draw) que kitaria las paredes algo tipo r_drawwalls 0 ( xD ) y despues de probar unos 20 comandos, me tope con el r_drawothermodels.
si poneis en consola r_drawothermodels a secas, si ningun valor, os pondra para ke sirve y las posibilidades ke tiene, este comando tiene tres 0 1 2
0= nada, te lo kita todo, tanto skins como armas ( no se ve nada)
1= normal
2=wireframe
al ver lo de wireframe me acorde del mat_wireframe y pense, lo puse y ya ta x'DD
La historia del r_drawothermodels x'DDD
Bl3ss siento desilusionarte pero yo lo cogi de los foros de la CAL
Aun asi bien hecho por difundirlo por estos lares. Ahora te toca difundir sv_showimpacts 1, ke hay menos recoil ke nunca en el source.
raziel, lo descubri hace 4 meses, tu cuando lo pillaste de los foros de la cal?
el showimpacts es mas viejo ke el mat_wireframe