#210 640×360, 854×480, 960×540, 1024×576, 1280×720, 1366×768, 1600×900, 1920×1080, 2048×1152, 2560×1440, 2880x1620, 3840×2160 and 4096×2304.
#209
f0rest usa 16:9 1600x900
https://es-es.facebook.com/Officialf0restCS
Patrik "f0rest" Lindberg
29 de junio
izzatr - MODDII at hltv.org you are absolutely correct about my resolution iam currently using 1600x900 16:9 I will update when i get back home but i see you are getting bashed so ill just drops this here!
edit: vale lo acabo de ver xd
hay algun sitio donde pueda ver a que resoluciones juegan los topplayers?
#213 Mira vídeos de lanes se suelen ver esos detalles.
pd: es pablo hasel el de tu avatar???
Get_right= 1280×960 4:3 Stretched
F0rest= 1600×900 16:9 fullscreen
Fifflaren= 1600×900 16:9 fullscreen
Friberg= 1280×960 4:3 Stretched
xizt= 1024×768 4:3 Aspect ratio (Black bars).
#135 alguien puede responderle? creo q es la pregunta más interesante de este hilo y nadie ha respondido....
#135 #220 yo pienso que una resolución, sea el FPS que sea, no afecta a los hitbox en absoluto. Si pones una resolución en 4:3 y quitas las bandas negras da la sensación de que el muñeco es más 'ancho', pero repito, sensación, al igual que al moverte por el mapa la sensibilidad del ratón parece que no es la misma y sí sigue siéndolo. Por tanto, a mayor resolución no tienes más ventaja, sólo que verás el juego con más detalles, mejores colores y más mariconadas.
#222 ya... entonces eso me hace más preguntas, por qué todos los top players juegan a 4:3 en pantallas de 24"? la respuesta que doy es, sobretodo, porq estan acostumbrados y por el tema de FPS y evitar los bajones en situaciones de granadas/flashes/humos. Pero eso tiene facil solución, que monten unos pepinos PCs y jueguen en 1900x1000 :s
#222 supongo que por costumbre, yo, personalmente, prefiero tener menos detalles in-game y ver una masa negra que se mueve y dispararle, y eso que mi pc sí que aguanta perfectamente los 1920x1080. La mayoría de 1.6 jugaban entre 800x600 y 1024x768 (o 640, pero siempre en 4:3), así que he de suponer que les será más fácil la adaptación con una resolución con la que ya está familiarizados.
al 1.6 se jugaba mejor incluso a 640x400 luego ya en el source mejor 800x600 que si no se veia un poco mal xD
#226 por eso lo digo, así que si te pasas a otro juego y usas la misma resolución deberías adaptarte mejor.
A ver una duda, yo juego 4:3, 1024x760 (o algo asi) y en mi monitor BenQ GL2460 de 24´ veo todo muy ancho. He visto el stream de Flipin por ejemplo, que usa la misma resolución que yo pero él tiene puestas dos franjas negras a los lados con lo que la imagen queda mas "cuadrada" .
Alguien sabe como puedo poner las franjas negras??
gracias
#229 #230 muchas gracias, ya lo tengo puesto.
#228 es muy facil... solo tienes que investigar en tu panel ATI / NVIDIA de tu grafica y ahí deberia estar la opción.
Te vas al panel de control de tu grafica y pones reescalado por GPU y la relacion de aspecto con las bandas y ya esta , cuando entres al juego ya se te ponen solas . Bueno si tienes ati con el catalysc es igual solo que te tienes que bajar la resolucion si usas la mas alta ponerte el reescalado por GPU y ya te la subes otra vez , si no la opcion de reescalado por GPU te saldra en gris y no te dejara marcarla .
Por que jugar a 1024x768 o 1280x960 si con la misma sensibilidad a 1920x1080 hacemos exactamente el mismo movimiento y se ve mas nitido y vemos mas mapa. ¿Por que?
Por el rollo aquel de que la cabeza tiene menos pixeles donde apuntar?
#231 si todos los top players juegan en resoluciones de 4:3 tiene que ser por algo, eso está claro. yo estos dias he estado jugando en 1920x1080 y en 1280x960 y lo que he visto es lo que has dicho, cabezas más grandes pero se ve más borroso y más perjudicial para nuestro ojo (eso dicen :S)
antiguamente en 1.6 y css los hitbox en las resoluciones bajas era mas grande (o eso tengo entendido), y al pasarse a este juego que no importa, porque ya no pasa eso (hablo de lo que yo creo, no lo se 100% xD) pues los tops despues de haber jugado "tropecientos" años de una manera, les resulta mas facil continuar la misma configuracion, cambiar resolucion, es tambien acostumbrarse a una nueva sens, con lo cual ya necesitas adaptacion.
PD:skela yo si cambio la resolucion, se me cambia la sens, no se si sera paranoia mia, pero no puedo apuntar igual, me cuesta mas.
un saludo
#233 te da esa sensacion por que tiene mas imagen en la pantalla como ponen en #1 , pero tu coge y da un giro de 360º ingame y fijate en la alfombrilla y veras que se mueve exactamente igual (sin aceleracion) tanto a 640x480 que a 1920x1080.
Pero claro , aguantar +120fps a 1080 tienes que tener una grafica de 2GB minimo para que sea estable
Yo creo que el rollo va por estos tiros.
Cuadro naranja = 640*480
cuadro rojo = 1920*1080
Te es mas facil encontrar algo en una caja de arena de 1 m² que en una de 4 m² no? , yo creo que es asi por lo que he ido probando y sino
haha
pues ahora que lo comentas, en mi caso es ese seguro, ya que juego tan cerca de la pantalla que si jugara a 1080, ya no tendria cuello.
seguro que van por ahi los tiros.
Para mi que juego a 800x600 las cabezas son directamente un cuadro inmenso xD y encima juego con el rescalado que estrecha la pantalla , jajaja .
#236 El video tiene años, ya hasta la ha digerido y se habrña comido más pantallas xdd
Había química con la pantalla ehh