#90 lo de cada 2 será entonces porque he podido jugar día sí, día no. Gracias.
Es una misión al día, si no juegas se acumulan.
Si compras el pase dentro de X días, puedes hacer todas esas misiones acumuladas
#94 tienes el dropeo semanal de dos cajas como siempre de las cuales te puede caer cualquiera incluso de la operación. Aparte tienes otro dropeo de caja de la operación por lo que sería 2+1 cajas.
Aparte al subir de nivel te dan armas "especiales"
#95 pero lo del dropeo especial es solo la primera vez que subes de nivel a la semana, cierto? y para que sirven las misiones? gracias!
Una cosa, cuando acaba la operación? Y cuando acabe, se eliminan todos los mapas de esta? La verdad es que están genial, y me parece que perderíamos bastante variedad. Estaría bien también meter algunos mapas de esos en los modos carrera armamentística o esos. Por darle más vida.
A mi me parece una mierda, me la pille porq tenia dinero en la cartera de steam y como curiosidad porq es la 1º que sacan desde que juego, resultado, 0 drops, 0 recompensas, 1 misión por día, y encima son la leche de aburridas.
alguien que me ayude a hacer una mierda de mision que consiste en rescatar un rehen y llevarlo a la base? por favor, lo he intentado mas de 10 veces y a la hora de esperar el helicoptero para el rescate es donde me matan
Alguien sabe si dentro de la operación Wildfire Campaign, la del AWP y de los pollos, se pueden hacer las 2 el mismo día? O vamos a tener la restricción de 14-15h?
Gracias
Por fin poder jugar deathmatch sin que sea Dust II. Aunque sólo sea por esto me encanta la operación. Por otra parte parece que Santorini y Newke se añadirán al mappool no?
Pues a mi me está encantando Tulip para el competitivo. Esa que es de noche. Creo que es equilibrada y no favorece mucho a un equipo en concreto, y de tamaño me parece bastante bien, ni muy grande, ni muy pequeño. Con zonas amplias, callejones, varias formas de llegar a cada zona...
Está siendo mi mapa favorito para competitivo, y sería una pena perder ese mapa.
El de Empire por ejemplo me parece desequilibrado, los CT llegan antes a las zonas, y el acceso a B se limita a una entrada abierta si un CT campea con awp en la otra zona. Y en A es como entrar y llover balas de todas partes.
Precisamente Santorini no me ha tocado aún ni en casual ni en deathmatch, no creía que estuviese teniendo tirón como para dejarla
#117 Pues Santorini en ESEA -y creo que en alguna plataforma más- lleva un par de meses disponible para jugar.
#116 Yo también necesitaba darle a DM y que no saliese Dust2 jajajaj! Haber que tal ruedan estos mapas y iremos viendo poco a poco los que se quedan!