#4105 A ver, que las stats no determinan la importancia de un jugador, sí y no. (Por lo general, es correcta la afirmación)
Pero no es lo mismo un IGL, que un AWP, que un Entry, que un lurker.
Un entry por lo general no tiene por qué tener un K/D alto ya que por lo general va a morir en todas o casi todas las rondas.
El trabajo principal de un IGL no es matar, es dirigir.
Un lurker muchas veces tiene que hacer de entry, y volvemos al punto 1
Esto no va de stats, pero cuando un jugador durante mucho tiempo está en baja forma, saltan las alarmas. Todos sabemos que el CSGO es un juego que va por rachas. 2 meses eres el puto amo, y dos meses no le das a un barco. Mientras eso no sea una constante, no pasa nada.
¿Qué es un jugador bueno entonces? Uno que cumple siempre su rol, constante y que sabes que no te va a fallar.