Weno he estado mirando los demas temas q se q esta el comando pero q va soy tonto y no lo encuentro, pues cual es ese comando para ver la mira de la aug (entre otras mas) mas gruesa y q afecta a la sangre tmb, es q lo tengo en la cfg activado y no me gusta como se ve la sangre ale gracias.
Pues yo lo k tengo es para acer la mira mas gruesa i fina aki te lo pongo por si te ace falta
.: Mira Gorda/Fina :.
bind "j" "sprite"
alias sprite "sprite_on"
alias sprite_on "alias sprite sprite_off; gl_spriteblend 1; developer 1; echo .: Mira Fina :.; developer 0"
alias sprite_off "alias sprite sprite_on; gl_spriteblend 0; developer 1; echo .: Mira Gorda :.; developer 0"
Nota: este commando a parte de hacer la mira mas gruesa , aumenta los pixels al saltar la sangre y tmb hace mas gruesa los palitos de los zomms (awp, scout....)
yo lo tengo puesto a 1 y no me sale la mira gruesa .... puede ser xq tengo mas comandos de gfx tocados ? ( culpa de mi pc q es una jena )
en gl_xxx tengo esto:
gl_flipmatrix "0"
gl_dither "1"
gl_alphamin "0.25"
cl_himodels "0"
gl_dither "1"
gl_cull "1"
gl_clear "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_keeptjunctions "0.000000"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_palette_tex "0"
gl_lightholes "0"
gl_spriteblend "1"
gl_polyoffset "0.1"
gl_round_down "6.000000"
gl_max_size "128"
gl_playermip "2"
gl_round_down "10"
gl_smoothmodels "0"
gl_texturemode "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"
gl_wateramp "0"
gl_ztrick "1"
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
scr_conspeed "9999"
r_dynamic "0"
r_mirroralpha "0"
¿ porque puede ser ?