Los servidores de DEATHMATCH son la mayor gilipollez de la historia

K

Que coño practicas ahi? Si cada vez que vas por un sitio te salen por la espalda y si te pones a mirar a todos los lados siempre, SIEMPRE, te van a salir por el unico sitio que no estas mirando, que el plugin de los servidores comunitarios esta hecho asi. Lo unico que estas practicando es para cuando en un partido alguien te salga por la puta espalda pero jugando con compañeros eso te ocurre poquisimas veces, lo que ocurre muchisimo mas a menudo es que alguien asome o haga un 'shoulder peek' a donde estes mirando.

Pero en el DM no, si aguantas un angulo durante varios segundos (campear en DM LUL) no sale nadie, y justo al segundo de dejar de mirar sale alguien, y asi durante años. Vaya soberana gilipollez, desde ahora voy a hacer como Olofmeister y calentar jugando partidas. Ni DM ni aim maps ni mierdas modificadas que tienen realismo 0 y no sirven ni pa tomar por culo.

BeRT_T

oc.

1
phiny2

https://www.youtube.com/watch?v=Vx_8P0jrIvs

este opina lo mismo que tu

B

거기서 뭐하고 있니? 당신이 사이트에 갈 때마다, 그들은 당신을 뒤에서 떠난다. 그리고 항상 그들 모두를 보았을 때, 그들은 당신이보고 있지 않은 유일한 사이트, 커뮤니티 서버의 플러그인이 이것처럼 행해지는 것을 당신에게 맡길 것이다. . 당신이 연습을하는 유일한 사람 게임에서 누군가가 망할 놈을 위해 나올 때 Compañeros를 거의 몇 번이나 겪어 보았을 때, 무엇보다 자주 일어난 일은 누군가가 찌르거나 당신이보고있는 곳에서 어깨 엿봄을 만드는 것입니다 .

그러나 DM no에서, 내가 몇 초 동안 각도를 잡으면 (DM LUL의 Campe) 아무도 나오지 않는다. 가서 주권을 말하라. 이제부터 나는 Olofmeister와 같은 강철을 타고 게임을한다. DM도 아니고 목표 맵도 아니고 리얼리즘이 0이고 개똥 지빠귀를 섬 기지 않으면

D

lo suyo es calentar con los podbots

Ilirio

Uyini u-fuck owenzayo lapho? Uma njalo lapho uya esiteshini akushiya ngemuva futhi uma uzibeka ukuze ubheke zonke izinhlangothi njalo, NGONKE, bazokushiya indawo kuphela ongayibheki, ukuthi i-plugin yamaseva omphakathi yenziwe kanjalo . Into ewukuphela kwakho oyenzayo yilapho umuntu othile emdlalweni ephuma ngemuva kodwa edlala neontanga ezenzeka ngezikhathi ezimbalwa, kwenzekani kaningi kakhulu ukuthi othile uphonsa noma enze ihlombe lapho ufunayo .

Kodwa ku-DM cha, uma ubamba i-engela imizuzwana embalwa (float ku-DM LUL) ayishiyi noma ubani, futhi nje okwesibili ukuyeka ukubuka othile ehamba, kanjalo iminyaka. Hamba u-bullshit owodwa, kusukela manje ngizokwenza njengo-Olofmeister futhi ngidlale imidlalo efudumele. Ayikho i-DM noma ayihlose amabalazwe noma ama-shits alungisiwe anamaqiniso angu-0 futhi awasebenzi noma athathe ukuthatha imbongolo.

jesusml

practicar? quien coño ha dicho que ahi se practica... en DM lo que se hace es calentar.

5
B

lol.

Eatue

guat

Eatue

defac

Lenix

Lol mad cuz bad

2
Vi0LaToR

Te voy a dar parte de razón: DM es una modalidad que poco o nada tiene que ver con competitivo,faceit o esea.Simplemente tienes que hacer frags y las situaciones que se te presentan no se te van a presentar en MM porque es mucho más frenético,los respawns totalmente distintos y los pickeos igual, lo mejor es meterte aimbotz unos minutos y luego partidas reales como dices.
Por no hablar de los que viven en esos servidores y luego son autenticas maletas en partidos.

-Orion-

Sirve para practicar reflejos, para que intentes matar a un tío en un ángulo muerto antes de que él u otros te maten. Sirve para que aprendas a limpiar esquinas/zonas sin exponer tu espalda demasiado. Para que estés 2 segundos mirando delante y 2 detrás, alternando.
Pero si tardas 5 horas en apuntar a la cabeza o disparas al pecho es normal que no mates a ninguno.

Luego hay un montón de mancos que se quejan de los timings cuando creen que hay una zona limpia, se dan la vuelta y los matan. Hay que calcular el tiempo que tardaría un enemigo en llegar a ti shifteando imaginando que ha cruzado la esquina en el segundo que te has dado la vuelta. Si crees que el enemigo, shifteando, ya podría estar cerca de ti, entonces vuelves a mirar. Y no me vengáis con mierdas de los spawns de los dm porque en los deathmachs reapareces en esquinas.

2
dvn4

horvathzeros

Tenemos un hilo del RAGE para que no vayáis abriendo estas cosas
http://www.mediavida.com/foro/counterstrike/hilo-rage-cagate-todo-cagable-497142/104

cierro.

Tema cerrado

Usuarios habituales

Tags