GAMEPLAY
- In Casual game mode players will earn an additional XP score point for every round in which they dealt damage to enemies.
- Added a server setting "sv_vote_to_changelevel_rndmin" to control rounds/time during which voting for a level change is allowed.
- Official game servers in Casual game mode now allow voting for a level change only at the end of the match or during the first round of the match.
- Official game servers in Deathmatch and Arms Race game modes now allow voting for a level change only at the end of the match or during the first minute of the match.
- Restricted upward movement of a player when a teammate is boosted on their head.
- Dead players are no longer allowed to pick up ground weapons.
- Buy menu will automatically close if the switch team menu opens.
- Rescuing a hostage now increments objectives counter in match stats.
UI
- Improved legibility of damage given and taken in post-round damage report.
- Made spec target highlighting more pronounced.
- Player names are now visible on mini scoreboard whenever the mini scoreboard is expanded.
MAPS
Mills
- Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)
Assembly
- Updated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)
Update 08/08/2024
Parece que las demos crashean (en mitad de IEM Colonia, perfecto) y hay un nuevo bug.
Es todo tan ridículo que da hasta pena ya.
#7 desconozco como funciona el mundo de los videojuegos. Y no voy a ser yo quien defienda a Valve, pero joder, porqué iban a probar saltar uno encima del otro estando los 2 en el aire a la vez?
Lo veo tan random que no sé porqué deberían hacerlo XD
lo acaban de arreglar? justo ahora lo había probado con un tipo
supongo que la mierda esa de parar el tiempo lo quitaron con la anterior no?
Estamos seguros que no está la compañía entera de nuevo en Hawaii y están los becarios haciendo cositas?
Todo juego de valve que lleva un 2 acaba en abandono total. Team fortess 2, left 4 dead 2, half life 2.. lle llego el momento al counter. RIP
#15 las cajas/skins tardaran en bajar, actualmente posiblemente el 50-60% de la player base se dedica realmente a jugar al juego, el resto son bot farmers de cajas junto con los abre cajas que les gusta especular con el mercado de skins.
Lo sorprendente es que, a estas alturas de la película, a algunos aun os sorprenda.
Me quito el sombrero ante VOLVO, jamás existirá una compañía de videojuegos que se ría en la cara de su player base como lo hacen ellos. Mis Dieses.
Supongo que ya lo sabéis, pero el nuevo juego multi de Valve está en alpha, aunque actualmente está prohibido difundir nada. Yo lo he podido probar y tiene pinta de que va a ser un consumidor de recursos humanos enorme y que por lo tanto en CS van a quedarse trabajando 4 mataos.
#22 quedarse? el CS siempre ha tenido 4 mataos, la cosa es que se puede hacer mucho más de lo que hacen con esos 4 mataos