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Guia Para jugar.
Paso 1: Aprender a ser manager
Antes de empezar a tocar cosas de tu equipo, debes saber como funciona el juego. Leerte guias sobre jugadores, empleados, economía, estrategias... y enriquecer tu mente.
Paso 2: Empleados
Si eres nuevo, debes saber lo que es mas importante para ti, te vendran multitud de empleados. Los importantes para ti son: Entrenador ofensivo/equilibrado (para entrenar), Segundo entrenador (para bonificar a tus jugadores en el campo, Fisioterapeuta (para recuperar frescura). Estos son los que debes conseguir rapido y siemrpe tener lo mejor que puedas. los otros utiles son: Entrenador de porteros (solo te servira para que tu portero este bonificado), psicologo deportivo (para mantener la forma alta sin entrenarla), preparador fisico (para mantener el fisico). El medico, asesor financiero, y entrenador de juveniles que tengas no es muy relevante (Para recien iniciados)
Paso 3: Controlar la frescura
Es típico empezar a meter comisión en partidos y acabar con la plantilla por los suelos. Recomiendo poner siempre comisión baja, con excepción de partidos importantes a media, y partidos amistosos a muy baja.
Paso 4: Crear tu equipo!
Empezaras con una mierda de equipo. Para saber la posición buena de tus jugadores en el campo. Para empezar, tus jugadores buenos serán viejos, así que lo mejor es hacer esto:
- Fichar jóvenes!! No te gastes dinero en jugadores buenos, sino ficha jóvenes de 1.0/1.2/1.4 de 20/21 años!!! Pasada una temporada, habran superado a tu 1.8 de 26 años y por su valor te puedes hacer la plantilla entera!
Lo mejor que puedes hacer es ir mirando el mercado y buscar, aparte de jovenes y de las posiciones que necesites:
- Un delantero centro lider (marca mas goles)
- Un mediocentro lider (marca mas goles)
Recuerda que para ir bien no puedes tener mas de 3 lideres en la plantilla, si ninguno de tus viejos es lider, busca otro mediocentro lider. Los lideres terminan mejor las jugadas, asi que siempre que se encare a porteria o intente regatear, lo hara mejor.
Despues busca a:
- Defensas, medios, interiores y porteros: Temperamentales (si ganas, tendran siempre buena forma), ambiciosos (si juegan, tendran siempre buena forma), diligentes (entrenan mejor y conservan mejor el fisico), introvertidos (si juegas con comisiones bajas juegan mejor, no tener mas de 3 en plantilla), popular (haras que vengan mas espectadores al estadio).
No fiches a:
- Nerviosos (juegan mal), agresivos (con comisiones bajas juegan mal, y con altas la lian), injustos y revoltosos (mejor no tener, si se les gira la neurona te pueden hacer perder un partido cometiendo penalty o expulsandose sin mas).
Poco a poco, tienes que conseguir 25 jugadores con las caracteristicas anteriormente descritas, e ir vendiendo los tuyos cuando puedas (cuando te den el 100% de su VM)
El portero te da igual, es el jugador menos importante... Busca algun 1.4 si no te vino en el equipo inicial, porque no lo vas a entrenar, cuando tengas dinero te compras uno bueno, pero no te sale a cuenta entrenarlo.
Paso 5: Entrenamiento en Equipo
Vigilando que tu frescura no este baja, tienes que decidir que nivel de entreno haces. Una vez decidio los puntos que puedes gastar debes entrenar:
Estado fisico (3 o 4 puntos, para que vayan subiendo hasta tener valores cercanos a 90)
Las otras habilidades a 1 o 2 puntos. Las mas importantes son: Uno a uno, pases, organizacion y tecnica.
De entrenamiento de equipo pon:
-Balon parado a 10 (hasta que llegue la barra pasado el cuadro 9.5).
-Cuando lo consigas: Deja 2 cuadros a estandares, y entrena fuera de juego a 8, hasta que llegue a 9.5 (puede tardar muchisimo!)
-Pasadas una temporada y pico, que hayas conseguido los puntos 1 y 2, pon posesion a 6 cuadros, Balon parado a 2, y fuera de juego a 2.
Paso 6: La alineacion!
Para empezar, lo mejor es tener un 352 o 451. Son alineaciones que te hacen dominar el mediocampo, y a raiz de esto los goles llegaran, hacer otras alineaciones contra equipos a la par al tuyo (los inciales) te haran que el partido se convierta en una ruleta rusa.
En estrategia, pon la comision segun lo dicho antes, no pongas estrategia hasta que no este por encima del 90% el entreno (jugar sin estrategia no es malo!!!!!!!!), pon marcaje en zona, y el fuera de juego activalo cuando este por encima del 80%.
Paso 7: Los Juveniles
Los juveniles son el futuro! Si quieres dedicarle tiempo a los juveniles, seras recomensado tarde o temprado!!! Lo que puedes hacer es cojer papel y lapiz (o el excel, dependiendo del nivel tecnologico que tengais) y os apuntais vuestros juveniles. Cuando haya un partido, les poneis a cada uno las estrellas que han sacado. Los que saquen 1 2 o 3 estrellas, los podeis despedir, los de 4 o 5 y los MVP (most valued player, o jugador del partido) son los jugadores que apuntan maneras!
Con este seguimiento vais hechando cada dia 1 jugador, y vais viendo los que juegan bien. Los que debeis observar son los que van siendo jugadores del partido continuamente, sacan casi siempre 5 estrellas, mientras vais limpiando los malos, os aseguro que usareis el despido diario los 7 dias dela semana!!! Al final, acabareis encontrando juveniles buenos, que si los subiis al primer partido, seran mejores que los de 20 años!!!
Paso 8: El Personal
El personal es clave para montarte un buen equipo, el entrenamiento, y la bonificacion!
Debeis aseguraros que entrenais bien! Y para aseguraros que buestro entrenamiento sera bueno, debeis tener un entrenador bueno, y gastaros la pasta formandolo! Se notara a largo plazo en vuestros jugadores
Paso 9: Entranamiento Individual
Primero explicare sobre las 2 primeras habilidades, forma y fisico:
El fisico hace jugar mejor a vuestros jugadores, pero no os debeis obsesionar con ella! mantenerla al 100 es estar sobreentrenandola! Lo mejor es apuntar a valores de alrededor de 95, cuando baje a 92 o 93 de media de los titulares, entrenais 1 o 2 puntos...
La forma es incontrolable, hara lo que querais por mucho que entreneis, lo mejor es no entrenarla nunca y conseguir un psicologo muy bueno, que la mantendra alta sin entrenarla. Si no, lo mejor es entrenarla 1 punto cada 2 semanas... entrenarla cuando esta bajando en picado no sirve, ya que tarda 1 semana en entrenar, y varias semanas en hacer efecto... el entreno de forma se nota 1 o 2 semanas despues de haberla entrnado!
Porteria:
Subiendola los porteros suben mucho, pero solo la aprovechan ellos, y por ley seran solo 1 o 2 jugadores. Podeis entrenarla levemente durante mucho tiempo y despues dedicarle un entreno fuerte.
Las demas:
Lo mejor es hacer entrenos leves en todas las habilidades, poniendo enfasis en aquellas que quereis desarrollar en vuestro equipo, y en las que son mas generales y mas jugadores obtendran beneficio de ellas:
- Uno a uno: Vital para los defensas y mediocentros, importante para los delanteros centros, y normal para los demas, entrenar siempre 2 cuadros y de vez en cuando 3.
Tecnica: Basica de medio campo para arriba, aunque los defensas la entrenen poco, les ayuda mucho tb. entrenar siempre 2 cuadros y de vez en cuando 3.
Pases: Buena para todos, desde defensa, hasta interiores y delanteros. entrenar siempre 2 cuadros y de vez en cuando 3.
Defensa: solo se benefician de ello los defensas, entrenar 1 cuadro o 2 de vez en cuando.
Organizacion: solo se benefician de ella los mediocentros, entrenar 1, 2 ocasionalmente, si quereis mejorar vuestros mediocentros es mejor potenciar uno a uno.
Juego de bandas: Solo les sirven a los extremos e interiores, y un poco a los laterales. entrenar 1 o 2 cuadros.
Disparo: Solo beneficia a los delanteros, pero mejora las habilidades goleadoras de todos. Entrenar 2 cuadros, o bajarlo a 1 de vez en cuando
Paso 10: El Banco
A mi personalmente el banco me parece un pco hijo puta par que nos vamos a engañar( son como los de la voda real) , genera mucha cofusion, aqui os aconsejo varias cosas:
Las inversiones no sirven de mucho, dan "dinero gratis", pero si invertis el mismo dinero en jugadores ganareis mas. Ademas en la mayoria de los casos se acaba necesitando el dinero antes y no llegamos a cobrar.
Creditos: Los intereses que cobra son brutales, y mucha gente los pide, y se encuentra con un pago eterno... y causa muchisimos problemas. Pero si se utiliza bien es bueno! Solo se debe utilizar cuando tengas un jugador que vas a vender de aqui un tiempo, pero estas esperando su cotnrato, si necesitas el dinero ya, puedes avanzartelo usando el banco, porque sabes que de aqui poco lo podras devolver! NUNCA pedir creditos y esperar que caiga dinero del cielo para devolverlo!!
Paso 11: Gestion de Juveniles
Esta pequeña seccion es mas de opinion personal que una regla cientifica, pero por peticion ampliare esta parte.
Lo que te deberia intresar es la progresion de tus jugadores, asi que una regla basica ha de ser buscar la joventud dentro de la joventud... si ves a un chico de 17 años que tiene buena pinta, centrat en el aunque dejes tirado a uno de 18 que sera uno del monton... ya que uno de 17 aunque sea igual o peor, sera mucho mas productivo.
Cuando observar... es a disposicion del bolsillo, para los novatos 1 o 2 es bueno y asequible, para los grandes equipos que quieran sacar perlas, 3 4 o 5.
Por las habilidades, yo no soy muy partidario de tapar... a experiencia personal siempre me ha salido lo mismo, menos una vez que me augmento en 2 y otra que me bajo en 1, pero si tienes un entrenador de juveniles de habilidad baja (NO RECOMENDADO) si ves que tu crack saca muy poco en una habildiad principal para su posicion, puedes taparla 1 vez. Por lo demas lo mejor es destapar rapido para que suban al primer equipo y empiezen a entrenar al 100%.
Probarlo en mi opinión está bastante bien.
Saludos, bekeen.