Hola soy Horacio, soy de México.
Acabo de comenzar un canal en Youtube dedicado a la enseñanza de Unreal Engine, les dejo el link por si quieren aprender a usar el motor.
Comencé con un curso de Unreal Engine 4 para principiantes usando unicamene blueprint.
Aquí les dejare los videos que vaya subiendo.
Les dejo mis datos por si tienen alguna pregunta, no duden en contactarme
http://horaciomezadev.com
https://www.youtube.com/HoracioMeza27
[email protected]
Presentación e Introducción a la creación de videojuegos.
En este video se hace la Presentacion del curso y revisamos los conceptos básicos de la creación de los videojuegos.
Descarga e Instalación del Unreal Engine.
En este video en particular vamos a descargar e instalar el Unreal Engine, ademas de que daremos un breve resumen de las funcionalides dentro del Unreal Editor.
El Viewport
En este video vamos a revisar a detalle el Viewport, aprenderemos a movernos y a manipular los objetos dentro del nivel, y revisaremos las opciones mas importantes que tenemos en este panel.
Barra de herramientas World Outline y Panel de Detalles
En este video vamos a revisar a detalle la barra de herramientas, aprenderemos como ejecutar un juego de diferentes maneras, ademas revisaremos los paneles de World Outliner y Detalles, donde entre otras cosas cambiaremos algunas propiedades de los objetos y activaremos las fisicas
Modes Panel y Conent Browser
En este video vamos a revisar a detalle el panel de modos, donde agregaremos nuevos objetos al nivel, crearemos un primer terreno y también agregaremos algunos arbustos y rocas al terreno. También revisaremos el Content Browser donde tendremos todos los objetos de nuestro proyecto.
Introduccion a los Blueprints - Eventos
En este video vamos a revisar los eventos, que es una parte muy importante en la programación de un videojuego.
Introduccion a los Blueprints - Variables 1
En este video vamos a revisar la primera parte de las variables, revisaremos los tipos:
-Boolean -Byte -Integer -Float -String -Name -Text
Introduccion a los Blueprints - Variables 2
En este video vamos a revisar la segunda parte de las variables, revisaremos los tipos:
-Vector -Rotator -Transform -Enum -Interface -Enums -Object Types
Introduccion a los Blueprints - Funciones y Macros
Vamos a revisar las funciones y macros así como también la librería de funciones.
Introduccion a los Blueprints - Clases de Blueprint
Vamos a revisar las clases de blueprint, crearemos un Enum y una estructura y lo agregaremos en una clase de blueprint propia.
Las colisiones
En este video vamos a ver todo lo relacionado a las colisiones, como crear colisiones, como configurarlas y como detectar que 2 objetos están chocando o si se están traslapando.
Interfaz Grafica - Menu Principal
En este video vamos a ver el sistema de interfaz gráfica UMG con la creación del Widget para el menu principal.
Interfaz Grafica - Menu de Pausa y HUD
En este video vamos a ver la segunda parte de la interfaz gráfica y crearemos un menú de pausa y una interfaz gráfica que se mostrara cuando estemos jugando y servirá para mostrar al jugador cosas como la puntuación, numero de vidas, el arma que tiene puesta etc.
Inteligencia Artificial simple
En este video vamos a comenzar con la inteligencia artificial o la AI. Agregaremos a un enemigo que tendrá la capacidad de escuchar los ruidos del jugador y también lo podrá ver, para que lo pueda seguir o ejecutar algún otro proceso como atacarlo o darle algún mensaje.
Si tienen alguna duda o pregunta sobre UE4 ya sea de blueprints o c++ estaré encantado de ayudar, Saludos