Tengo un programa que mueve un PictureBox en una ventana. El movimiento lo hace sumando constantemente un pixel al eje x/y y el sentido depende de si el PictureBox ha llegado al final del formulario o no.
Se trata de una pelota que rebota
Bien, mi problema, es que el movimiento es muy lento, lo que se me ha ocurrido hacer es añadirle más pixel por desplazamiento, pero el problema es que así, el picturebox no se dibuja del todo bien.
La documentación dice que el valor mínimo de timer es 1ms (no deja poner 0.1, ya que la entrada la hace por int).
¿Alguna idea ?
Timer Reloj;
Reloj = new Timer();
Reloj.Interval = 1;
Reloj.Start();
Reloj.Tick += new EventHandler(Botar);