Gamevelop: Taller de diseño de videojuegos

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Taller de diseño de videojuegos

Tras el éxito del taller sobre diseño y prototipado de videojuegos que se organizó en Octubre, dentro del evento 3DWire, hay una nueva edición, con alguna que otra alteración en la metodología. Se mantendrá la misma base, pero con modificaciones destinadas a mejorar la experencia de la convocatoria anterior.

El objetivo sigue siendo que cada grupo salga con un diseño de videojuego viable, mediante las herramientas habituales (documento de diseño, prototipos…), el feedback de los participantes y la ayuda de los tutores. La jornada comenzará con la presentación de las restricciones de diseño, que seguirán siendo una mecánica y una temática a elegir de 3 propuestas, así como un requisito adicional impuesto por la organización. Desde ya, puedes sugerir a través de los comentarios del post cuáles son tus mecánicas / temáticas deseadas, pues se tendrán en cuenta a la hora de seleccionar esas 3 opciones.

Con la formación de los grupos comenzará el trabajo, que se prolongará hasta el final del día, terminando con las presentaciones finales y las votaciones.

Datos del taller:

  • Lugar: Madrid on Rails, en Vicálvaro.

  • Fecha: 1 de Diciembre, sábado.

  • Horario: de 10:00 a 21:00.

  • Inscripciones: a través de ticketea. Por favor, NO te apuntes si no te comprometes a venir. El evento es gratuito (pero puedes contribuir con una donación) y las plazas son limitadas, por lo que quitarás el puesto a alguien con un interés real :(

  • No te olvides: ordenador portátil (no obligatorio), bloc de notas, folios… cualquier material que te pueda servir para diseñar y plasmar conceptos.

  • Patrocinio: si eres una empresa y quieres visibilidad, ¡contacta con nosotros! Tenemos muchas ideas que pueden gustarte, así como flexibilidad en las propuestas.

FUENTE | Gamevelop

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