Lo mejor para ver como funciona es 50x50 y 1 bloque de tierra.
El caso es que cada bloque de tierra, es digamos, cada centro de un continente.
Si colocas 5 centros de cada centro empieza a recorrerle en círculos hacia afuera haciéndolo más grande hasta un punto.
La gracia es poner varios centros porque eso hará que muchos centros estén cerca y se formen bloques más grandes.
La idea es que si pretenden jugar 7 personas se hagan al menos 14 bloques y toque al azar en uno de ellos.
Lo que pretendía hacer era que cada centro del continente fuera una cima de montaña e ir descendiendo en consecuencia y creando diferentes tipos de alturas y que si coinciden varios cerca formen cordilleras.
Haz otra prueba.
Crea uno 100x100 con 2 bloques, lo más fácil es que te salgan separados, ve metiendo bloques y vas viendo la evolución.
El Juego, todas las reglas están ya creadas, falta programarlas XD porque hemos jugado via foro y con mapas hechos en excel así que ahora pretendíamos automatizarlo.
Hasta donde se pueda claro está.
El juego es una mezcla de civilization, heroes of might and magic, risk y demás y es por turnos, pero a diferencia de otros juegos, se juegan campañas empezando todos desde 0 y si se acaba en 2 meses, pues nada, se empieza otra y así sucesivamente en lugar de ser algo tipo ogame que no pretende serlo.
Mucho curro, pero la verdad, principalmente es porque estoy oxidado de programación porque no lo toco en mi curro y mira, si sale algo pues mejor XD