Mapping CS 1.6

H

Pues a ver ... tengo problemas con los mapas y no sé por qué... a veces el simple hecho de hacer un cuadrado con un cilindro dentro de 32 caras (el cuadrado con hollow -16 y el cilindro sin ahuecar, pero dentro) pues a veces segun el fallo , al ir a ver como queda el mapa, en ocasiones hago algo mal y se me queda al principio de cargar el mapa en el cs, se me keda ahi y se me peta ... y a veces segun lo ke haga mal se me carga el cs pero al final , al abrir el mapa se me cierra el cs... no sé que hago mal con lo que os he contado ... :S .. gracias

BlasterN

vamos a presuponer que has hecho lo siguiente (con lo cual no debereía fallar)

1º creas un bloque cúbico le haces el hollow. y dentro (y dejando suficiente para caminar el personaje ) creas el cilindro
2º creas la salida del CT y T (info_playerstar info_playerdeathmacth sino recuerdo mal) dentro del cubo y no dentro del cilindro.
3º aplicas una luz, y que no sea una luz ambiental...
4º aplicas texturas que no sean aaatriger, origin ni sky.

si lo haces debería ir.

C

Yo e visto una screen de tu map.. pero no le veo nada raro.. yo e tenido problemas como ese cuando llevava el map medio en condiciones yse me a jodido to entero

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