EDIT: nada, ya lo he arreglado por mi cuenta
Bueno, es un metodo un poco "chapuza" pero es lo unico que he encontrado. Lo mas facil es coger y exportar las animaciones a un formato ASCII de facil comprension. Yo he utilizado el SMD que ya tengo algo de experiencia manejandolo.
Vale, entonces tendras por un lado el archivo MAX con el mesh riggeado, y por otro varios SMDs exportados cada uno con una animacion. Ahora, el truco consiste en abrir los SMDs uno por uno y pegar la secuencia de frames (desde la linea de "time 0" hasta "end") consecutivamente en el primer archivo de animacion. Y ya por ultimo, simplemente asegurarse que la secuencia de frames empieza en 0 ("time 0") y se va incrementando de uno en uno. Cuando hayas acabado, importas el SMD final sobre el mesh y se aplicaran todas las animaciones en un mismo timeline.