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B

Hola queridos usuarios, tengo en mente hacer un programa ( o almenos intentarlo xD) en el que por ejemplo el usuario dibuje algo asi:

y el programa lo interprete que eso es un rectangulo y te escupa por ejemplo el perimetro, el area y cosas de ese tipo.

Las preguntas vienen ahora:
que lenguaje usar? (solo se algo de C)
Que entorno usar?

Libros, webs, informacion donde empezar desde el principio?

Esto es algo pa hacer en los ratos libres cuando me aburra , no me corre prisa. Y como decia mi abuelo "con paciencia y saliva el elefante se la metio a la hormiga"

grasias

Josepanaero

Así a bote pronto se me ocurre que si sabes C, podrías usar alguna biblioteca gráfica para C/C++. Googleando, la primera que he encontrado es una llamada Cairo, aunque no es la única:

http://libcinder.org/
http://openframeworks.cc/
http://polycode.org/

Este tipo de bibliotecas tienen funciones predefinidas para dibujar rectángulos, círculos, líneas, etc. En las propias páginas encontrarás la documentación, y no debería ser muy complicado encontrar algún tutorial para principiantes.

Siento no poder ser de más ayuda, pero la única experiencia que tengo con temas de informática gráfica es de cuando aprendí algo de OpenGL, y eso sí que no te lo recomiendo, es bastante complicado xD

Un saludo.

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