Muchísimas gracias por vuestras respuestas.
En cuanto a 3DS Max, la parte positiva es que tengo un curso en el pack que dije, pero la parte negativa es que uso Mac y no sé si un bootcamp me ocupará mucha memoria.
Maya si que lo tengo pero no sé usarlo, la interfaz y demás cosas... En C4D gracias al curso tengo una base. Si es necesario buscaré algún curso de Maya pero si es lo que realmente voy a necesitar saber. Por ejemplo, me gusta el low poly cosa que con Blender he encontrado tutoriales. Modelado de personajes y animación de los mismos supongo que con Maya.
¿Zbrush serviría para hacer los concepts? ¿Y luego esos concepts se pueden exportar a Maya para trabajar con ellos?
¿Recomendáis que siga con el curso de C4D? ¿Me aportará aunque sea una base con el 3D? Hay clases en el curso que son de rigging, animación, modelado... Supongo que eso me servirá para luego ponerlo en práctica en Maya.