#2523 Yo si te quieres dedicar a 3d artist para juegos te recomendaría saber mínimo estos programas:
-Max y maya (los 2 mejor, pero si es uno ve a por maya)
-Substance painter y designer (designer mucho mas opcional, pero si sabes usarlo da puntos)
-Photoshop
-Zbrush
-Unity/unreal aunque sea lo básico (shaders, iluminación, vamos lo justo para poder montarte un escenario)
Basicamente lo que dice #2523 aunque substance y zbrush los metería en esenciales.
Ve sin prisas y échale muchas horas fuera del curso, te digo por experiencia que si haces el curso haciendo las horas mínimas para sacartelo no vas a encontrar trabajo en la vida.
Y aun así esta jodido en españa, vi el otro día que hay 5000 personas más o menos trabajando en la industria en españa (y aqui ya cuentan también animadores, programadores, etc) y que hay 6000 personas estudiando para entrar en el mundillo a dia de hoy, los datos no son exactos pero te haces una idea de la competencia que hay y la que va a haber para encontrar curro.