El verano pasado escribí un servidor de sockets en PHP para el juego flash (conkis.com) que voy a sacar este año.
Elegí PHP porque seguramente sea un servidor provisional y no me queria enfrascar con C++ ni Java.
En un futuro seguramente lo haremos en C o C++. Pero lo haremos en funcion del rendimiento que el servidor de PHP dé.
Y a eso vengo, he estado haciendo algunas pruebas con Node.js porque he visto que es muy rapido y facil de programar con el. Entonces he hecho un servidor de sockets rudimentario. Para compararlo con el ya hecho en php.
Despues de el rollo, mi pregunta es: Se os ocurre alguna manera rapida de hacer un cliente que simule la conexion y el envio de datos de N usuarios al mismo tiempo?
Uso windows (Sí, soy un jugón xD) pero tambien tengo un dedicado centos donde puedo probar.
Gracias de antemano.