Mirar que efecto mas bueno ha creado.
Da un efecto 3d al 100% y es interactivo.
http://www.actionscript-praxis.de/
Como diriais que lo ha hecho?
Mirar que efecto mas bueno ha creado.
Da un efecto 3d al 100% y es interactivo.
http://www.actionscript-praxis.de/
Como diriais que lo ha hecho?
Puff no tengo ni idea pero moooola, se me ocurre que todas las bolitas son muviClips que siguen la posi del raton, haciendo siempre la misma circunferencia no?? nuze
ah, ke dolor ^^
hace un tiempo había algo parecido en debiantart, eran bolas que giraban en órbitas elipticas, y les podias cambiar el color y el tamaño.
tb molaba ^^
http://www.actionscript-praxis.de/flash/sf2.swf
ahi se aprecia mejor
la bola del centro parece q no se mueve
Son 27 movieClips. Cada una gira entorno a una circunferencia (una circunferencia de giro distinto, para cada una de las Bolas), que tiene una inclinación inicial y que depende de la posición del raton.
Lo que ya no se es como controla que cuanto más lejos tengas el raton mas rapido va :s
La logica inicial parece simple ahora, hay que poner a meter el codigo :d
Ami lo que mas duda me produce es como hacer que una bola tape a otra dinamicamente, osea dependiendo de su posicion. Supongo que hay un atributo que identifica la preferencia sobre un clip y otro.
Para lo de la velocidad supongo que tendrá un baremo con respecto a la distancia del puntero al centro de la circunferencia imaginaria, ya que es el único punto fijo.
Si os fijáis las bolas son una especie de circunferencias concéntricas, inclinadas con un angulo mayor cuanto más lejos está el puntero, donde las de mayor tamaño solapan a las de menor.
Yo no tengo ni idea de como se haría pero supongo que los tiros van por ahí.
Saludos
Creo que se llama álgebra
No sé si flash tendrá algo para hacerlo más fácil, pero eso son cambios de base y giros.
bueno aquí os dejo un ejemplo con el que trabaje en esto de las 3D en flash:
Versión Flash MX:
http://rapidshare.de/files/2257867/bolas3D_mx.rar.html
Versión Flash MX 2004:
http://rapidshare.de/files/2257885/bolas3D_mx2004.rar.html
Saludetes
3 Planos de giro (con el eje central). 3 órbitas elípticas y el cambio de tamaño (con asolapamiento) para dar sensación de profuncidad. Para girar "el cubo" supongo que tomará las coordenadas del ratón y por trigonometría sacará el ángulo... La verdad es que está muy logrado.
Salu2
No es un efecto, está programado en 3D.
Yo hice lo mismo pero no eran bolas, sino un cubo con aristas, aprendí a hacerlo en www.actionscript.org sección 3D
ahora he de reconocer que las matematicas en algunos casos son muy necesarias xD como es en el ejemplo de l3im, he visto el codigo fuente y pff... xD
Pues yo lei en otro post que las matemáticas no eran importantes para lenguajes del estilo action script xD pero bueno :p
Hombre, sin haber visto el código, yo me imagino lo típico, usar una matriz de transformación para rotar los centros de cada movie clip, y usar la distancia a la hipotética cámara (como en programación clásica 3D, vamos) para determinar la escala del movie clip en particular.
Lo único que se me escapa es lo de cambiar el orden en la película para que se superpongan, pero lo demás parece casi obvio si uno sabe lo básico de programación 3D.