#1130
Battlenet es otro concepto diferente, ellos te ofrecen una red de servidores supuestamente probados y ajenos de lag donde se guardan cada uno de los datos de tu cuenta y por lo que dices en torchlight se guardan en local en vez de servidores de terceros como es el caso de battlenet, esa es la diferencia.
Si hosteas tu una partida ya estas condicionado a tu conexión y al ancho de banda que tengas, donde puedes tener lag y tirones, en el caso de ser hosteado en servidores externos eso "supuestamente" no pasaría. Aunque te parezca igual jugar en modo local que en servidores externos, no es lo mismo porque en local puedes editar información que tienes dentro de tu PC (items, atributos...) y en el otro caso no porque no puedes acceder a esa información físicamente.
Es lo que te está intentando explicar #1140 pero sin malos modos xD