Vais todos con doble ballesta?
Es que no se si se suma el DPS de ambas, o la secundaria pierde stats...
Alguien usa las torretas? Creo que voy a empezar a usarlas, se pueden poner las que quieras hasta q se te gaste la disciplina?
Creo que es una buena tactica: Marca de la muerte + realentizar con daño + torretas , y le vas atacando. Para bosses y tal en grupo
#31 Yo creo que la mejor opción para single target sería una buena 2H que aunque es lenta mete buenas tortas, pero claro que si consigues dos muy tochas de 1h pues ni lo dudes
Ya pueden tener el mismo Atk speed porque con la flecha siempre consigues Atk speed.
Es depende si tienes una Flecha que te da mas pues sera mejor la flecha xd
#37 al contrario, todo el mundo va XD
Yo uso la última skill con lo de las bolas electricas que son la polla xD (mucho mejor que el doble chakra)
Os voy a poner mi build de Hell lvl 54+ (Actualmente soy lvl 58)
Con esta build mato grupos bastante fácil, azules y rares, pero dependiendo que tipo de rares, los que reflejan daño y tienen mucha velocidad de movimiento así como los que van poniendo inmunes terminan matándome si voy solo. También mucho ojo con los morteros.
Táctica:
El combo es sencillo, con el companion bat regeneramos Hatred a cascoporro, que necesitaremos para spamear fácilmente los Chakram dobles. Con la skill de click izq realentizaremos a 2 enemigos y robaremos vida(también la suelo cambiar por la runa de generar más Hatred para tener casi infinito para spamear).
Cuando vengan a por nosotros un grupo grande metemos las Caltrops que inmovilizan y la lluvia de flechas con la runa de los pájaros que hacen knockback y mientras se comen eso spameas sin parar dobles chakram.
Para sobrevivir un poco, tengo el Salto con knockback y stun.
Stats:
Vitality hasta tener mínimo 20k de vida.
Damage mínimo: 5000-6000.
Attack Speed: Cuanto más mejor, tengo 11% en guantes, 12% en amuleto, en los dos anillos otros 10%.. Esto nunca os va a sobrar.
Arma recomendada: 1Hand crossbow o Bow.
Estoy buscando la manera de hacer la build 100% survival para ir solo en Hell/Averno. Se admiten críticas y mejoras.
#42 Esta no la he probado para matar bosses, para bosses suelo cambiar el chakram por algo que haga más daño individual estilo Rapid fire que consume menos y la Hungering Arrow con la runa de más daño cada vez que atraviesa.
#40 Tienes casi la misma build que yo, salvo el salto, que lo cambie hace ya tiempo por hacerme invisible.
#44 Mola, aunque me acaba de venir inspiración y he hecho una build bastante mejor creo, luego la posteo.
Bueno, dejo un resumen de lo que estoy usando ahora, DH 60 acto 1 averno por la mitad.
Perforadora - runa de 50% de perfo
Cuchillos - runa de heridas -> nada más que disir.
Invisible - runa de duración
Pet - murciélago
Disparo múltiple - runa de menor coste de odio.
preparación - runa de 30% de no entrar en cd.
Ando entorno a los 12500 de dps ahora, crits de 40k o así, solear infierno es fácil, averno toca mucho los cojones. muchas habilidades del dh son prácticamente obligadas a llevar algo que haga de cebo o no hay cristo que las use correctamente. Por eso que ahora mismo esté usando los 4-6 invis seguidos
http://us.battle.net/d3/en/calculator/demon-hunter#WZYdkR!beY!ZaZZaY
el combo que uso es
1º Torreta + boleadoras stuneando + empalador de stun + Flecha elemental rayo
Con eso no se me acerca ni dios y casi nadie de mi party recibe daño por que estan ubberstuneados
Con las boleadoras vas stuneando sin coste de nada y vas metiendo empaladas si son elites , etc y si son grupos pues metes flechas elementales
#49 por ahora estoy llevando ballestas a 2m + carcaj de 1XX dex y shit varias, por ahora sólo voy a sacar el máximo dps posible ya que en el grupo que estamos el resto van de mochileros totalmente.
Más adelante ya dependerá de para donde tire, voy muy en plan autónomo
Para los que hablais de tener 12k DPS, 8k , etc . Quitar la PASIVA de "critico cada segundo" para dar un dps mas "real".
Quitar esa pasiva y luego vereis un DPS normal
Me fío del daño que dice que hago en la pantalla de inventario?
Es decir, ballesta a una mano y carcaj, hace tanto de daño.
Dos ballestas a una mano ponía que hacía más, pero disparaba a la misma velocidad y no notaba yo que eso fuera...
Con ballestas de dos o una mano te cuenta la Aljaba? es que pone requiere arco pero teniendo ballesta me la desequipo y equipo y los stats etc me varian.
Hasta ahora he ido alternando cosillas, y siempre me ha rentado más llevar Arco + Carcaj, que doble ballesta, aunque es posible que haya sido porque me hayan dropeado unos mejores que otros, pero bueno, ahí está la cosa
Nadie usa las bolas que explotan? xD supongo que a low level y en normal como estoy yo ahora estan bien, ya vere mas adelante xD
Pd: Soy Altair! xDDD
Lo de acto I es porque entre a ver un colega xD