#870 cuando te tires serenity lo mismo se te queda mirando el DH xd
#871 Obviamente no te lo tiras cuando lo veas. Aparte sigues teniendo el teleport para llegar hasta el xDD. Aun si el mantra hace lo suyo XD
En PVP vaticino un abuso de Monk/DH. Son los 2 con el inmune mas largo (con diferencia) y excepto el supersaian de los barbaros, q es relativo, el resto no tienen mecanismos de escape reales.
Yo es lo unico que me mantiene atado al monk, si no lo habria practicamente borrado, porque para PvE esta claro q o eres ranged o te comes un mojon.
El monk no va a valer para pvp simplemente por como es el recurso del espíritu, si no pegas no tienes espíritu, si no tienes espíritu no puedes alcanzar a alguien para pegarle, simple y llanamente te van a kitear hasta que se te desgasten las suelas
#873 El mago tiene teleport y slow en area, el WD tiene la mierda esa que se hace un espectro, yo creo que el pvp va a ser el que comba primero wins.
Es muy facil, inmune y stun suman un punto:
Baba: stun + supersaian = 1'5
Wizard: teleport + nova = 1'5
WD: ghost + pasiva = 2
Hunter: smoke screen sin CD (4 posibles) = 4
Monk: 7sided + inmune + heal + escudo + tp = 3'5
exacto, si combas win xD
Pero recordemos que de momento será 2vs2... Si fallas el combo, compañero que haga block o les joda el combo (Destello de monk, nova de hechi), a correr hasta tener CDs y repeat again
#874 Contando con habilidades de 10 de espiritu... y el regen /sec creo que es bastante factible xD
Yo creo que el monje fulltank tiene el suficiente daño para coger a una maga o un DH y follarselo xD
#863 La forma que yo digo es con el puño que llega más lejos y dándole vueltas por fuera de las columnas en el sentido contrario a las agujas del reloj. Es muy cansino, pero no te toca y se consigue matar.
hola, una pregunta, vosotros que armas usais con el monk 2 espadas, puños, escudo y 1h? esque ando un poco perdido con esta clase.
#880 lo suyo es 1h +1000 dps +100 dex + 100 vit + 900 lph + 15% as y un escudazo. Ahora, suerte para costeártelo xD
#881 dudo que encuentres un arma asi ahora mismo xd y si la encontrases no se podria pagar el precio.
Si vas con alguien quizas te rente mas pillar un arma de low dps pero con mucha velocidad y lxh, por ejemplo una daga rapida o unos fists.
Total, comparado con un dh/wiz nuestro dps es de risa
#881 seguro que no es mejor el LS? Porque con un 3% de LS pegando en área... yo creo que te curas más que con el lph xDD
#883 hay armas con LS y LxH +900, +100 vit +100 dex, pero con dps mas bien bajo, como 760 o asi.
#884 Sisi pero hablando de DPS 1000 y teniendo que elegir? Que compensa más? LS o LXH? Yo personalmente he comprobado el LXH y no cuenta en área. El LS creo que si xD
#885 ni idea, obviamente, a nada que tengas 1500 de destreza esa diferencia de 240 dps en arma se convierten en 3600dps reales, que mas o menos como están los items que llevamos nos dejaría a la mayoría sobre los 20k dps.
Ahora, lo que hay que saber son esos detalles, si cuenta el daño en area, la reducción de LS y LxH en averno, etc.
#886 What? Encima LS y LXH en averno está reducida? Pero si es nuestro único sustento! Que cerdos xDD Ahora entiendo porque en inf (o fue averno no me acuerdo) quitandome todo, sin liferegen etc etc y con un arma de justo 100 de LXH y me curaba menos xDD
#885 has comprobado algo que si funciona y has llegado a la conclusion de que no funciona /clap inutil
todos los golpes de Monk pegan 3 veces, veais la animacion que veais... enserio tios jugamos al mismo juego? xDDD
#892 el WoHF ataca 3 veces igual que el resto, aunque el segundo ataque sea varios, cuenta como uno. Lo que no me esperaba es que si pegas a 10 mobs con un ataque y tienes 600 lxh te de 600 y no 6000.
Podeis confirmar lo de los 6k lxh?
Porque si lo da sale rentable, pero es que si no lo da... sería de risa vamos.
#897 el que de las resistencias?
entra en mi stream y mira cualquier momento de video donde pego a varios bichos y mira los numeros que salen, me curo a veces incluso 6mil por golpe y tengo 1500 de LxH