Yo estoy probando una de melee y la verdad es que estoy cerca del final del acto I infierno y sin muchos problemas, solo.
http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WVXOlS!gfa!YYaZbZ
Se basa en tirar blizzard y tornado, y te lias a tajos que te van recuperando vida, en cuanto veas que baja vida goes caparazon y te vas regenerando ( gracias a galvanizing de pasiva y al 8% de los tajos ). Masa critica hace que vaya reduciendo el CD del caparazon y con suerte los enlazas ( no siempre sale y te toca correr y pocion y al lio de nuevo ). Es importante tener arma de critico y que de vida por hostia, lo suyo seria a 1 mano + escudo ( para que chupe algo de daño tb ), que conste que yo llevo un espadon a 2 manos que no hace nada de eso pero funciona. Tengo 17k de vida y dps solo tengo unos 6500 a nivel 52, unos 2300 de armor con el buff nada mas ya que no llevo escudo aun; cuando llegue a 54 probare a cambiar lo del critico por no recibir piñas de mas del 35% de daño con el escudo. Depende del boss puede no funcionar ( si se mueve mucho va mejor hidra/frost ray y otras configs que se han visto por aqui )
Es probable que mas adelante me toque cambiarla a algo mas standard pero va bien ir cambiando, asi no se satura uno , creo que esto es una de las cosas que hacen al mago unico con respecto a otras clases ^^